GTA VI, como el turrón, el más caro del mundo

Otro subnormal que lo ha reservado por aquí... Después del anuncio de los 30 FPS ya me estoy arrepintiendo
 
Yo ya estoy pre-descargando. Qué nervios.

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Microsoft anuncia que los que lo compren en Xbox podrán jugarlo también en streaming desde el día 19, incluyendo desde la Xbox One, la consola de la generación anterior:

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Al jugarlo así, el aspecto gráfico será el de Xbox Series S. Entiendo que habrá que pagar Game Pass también.

 
Editado cobardemente:
Ojo que además lo de los 30 fps...las palabras literales son "targets 30 fps". Cubriéndose las espaldas por las áreas en las que irá a 25 fps.

Vamos que de reservar nada...hasta que no salga el vídeo de Digital Foundry ni pensárselo.
 
Editado cobardemente:
Ojo que además lo de los 30 fps...las palabras literales son "targets 30 fps". Cubriéndose las espaldas por las áreas en las que irá a 25 fps.

Vamos que de reservar nada...hasta que no salga el vídeo de Digital Foundry ni pensárselo.
Ya estas buscando excusas para el pirateo
 
Pero que son 30fps por el amor de LOoooLll.

Os arrastráis como putas baratas.
 
¿Había gente que realmente esperaba o creía que el GTA VI iba a ir a más de 30 fps en consola?

Todavía flota la idea de que la PS5 Pro puede tener un modo a 40 fps, pero después de la salida.

Haciendo datamining de lo que ya se puede bajar, han encontrado referencias a un modo de 120 Hz pero también a que no tendrá VRR.
Como no tener VRR pero soportar 120 Hz es contradictorio (porque para estar fijo a 120 Hz el juego tendría que ir a 120 fps), los que saben han llegado a la conclusión de que con un refresco de 120 pueden meter un frame cada tres refrescos de pantalla y sacar 40 fps fijos. La idea es que una PS5 Pro sí podría con esos 40 fps y el resultado en la práctica se nota bastante a nivel de jugabilidad.

Además ésta estrategia ya se ha usado en otros juegos de PS5, aquí una lista:

 
Todavía flota la idea de que la PS5 Pro puede tener un modo a 40 fps, pero después de la salida.

Haciendo datamining de lo que ya se puede bajar, han encontrado referencias a un modo de 120 Hz pero también a que no tendrá VRR.
Como no tener VRR pero soportar 120 Hz es contradictorio (porque para estar fijo a 120 Hz el juego tendría que ir a 120 fps), los que saben han llegado a la conclusión de que con un refresco de 120 pueden meter un frame cada tres refrescos de pantalla y sacar 40 fps fijos. La idea es que una PS5 Pro sí podría con esos 40 fps y el resultado en la práctica se nota bastante a nivel de jugabilidad.

Además ésta estrategia ya se ha usado en otros juegos de PS5, aquí una lista:

Es un modo equilibrio bastante bueno y la verdad, dudo que no puedan implantarlo en el modelo base.
 
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