Los mejores temazos de la industria del videojuego

Alcaudon

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18 Abr 2005
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El hilo no va de hacer un top, sino de ir recopilando esas joyas que van más allá de la música genérica que acompaña la mayor parte del ocio videojueguil.
No va de medirse la polla, sino de aportarnos los unos a los otros, descubrirnos cosas, porque ya desde la 5ª Generación nos hemos encontrado con joyas dignas de Hollywood.
Edito para decir que no vale música externa, como las radios de los GTA o intros con canciones de grupos, sino sólo canciones creadas para el propio juego.
Empezaré por lo básico, pero aporten, caballeros.

Aunque sea uno de los que menos me gustan de la franquicia, me quedé flipando cuando vi su intro, y a día de hoy me sigue pareciendo una de las mejores producciones musicales de la industria:

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Éste siempre me transmitió muchísimo, ya que va de la mano de la propia estética del juego. Notas levemente desafinadas y cierto LoFi dan ese toque tenebroso a lo que podría ser una versión Red Neck de James Bond:

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Ésta siempre me pareció una preciosidad, atemporal, y cuando la vi por primera vez en el juego hizo que realmente me sintiese dentro de una película:

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Y saliéndonos de lo más mainstream pero dentro de la misma saga, este tema de MGS4 me llegó al corazón, quizá por mi pasión por la música tradicional de Arabia y el Oriente Medio, donde me siento transportado a los cuentos de 'Las mil y una noches':

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Motoi Sakuraba a veces es un poco coñazo, pero cuando se la saca...

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Y en mi opinión, las bandas sonoras del Final VI, IX y Lost Odyssey son lo mejor que ha hecho Uematsu en su vida.
 
Motoi Sakuraba a veces es un poco coñazo, pero cuando se la saca...

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Joder, es preciosa.

Y en mi opinión, las bandas sonoras del Final VI, IX y Lost Odyssey son lo mejor que ha hecho Uematsu en su vida.
Ehm, no, al menos que me pongas una mejor que cualquiera de estos dos temas de entre los tres juegos que mencionas y no la recuerde.

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Hablando de JRPGs, se me había olvidado esta maravilla a lo Morricone:

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Joder, es preciosa.


Ehm, no, al menos que me pongas una mejor que cualquiera de estos dos temas de entre los tres juegos que mencionas y no la recuerde.

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Si no niego que sean grandes temas, pero como banda sonora completa me parece inferior a las que digo. Cuestión de gustos, ojo.

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Y añado Medievil, muy del estilo Elfman

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Un Castlevania nunca falla:
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Si no niego que sean grandes temas, pero como banda sonora completa me parece inferior a las que digo. Cuestión de gustos, ojo.
Con Uematsu creo que al final te quedas con la del juego que más te ha marcado, en mi caso el VII.
Pero como tema suelto, que es de lo que aquí se está tratando, objetivamente no hay duda de que la intro del VIII es la más ambiciosa y elegante. Y repito, es uno de los FF que menos me gustan.

Y añado Medievil, muy del estilo Elfman

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Claro que suena a Elfman, tiene una estética que imita en cierto modo a 'Pesadilla antes de Navidad', que había salido cuatro años antes, y Beetlejuice (Bitelchús) todavía se estaba emitiendo internacionalmente con mucho éxito.
En esa época las cosas no se pasaban de moda tan rápido, piensa que el boom de Jurassic Park perduró hasta más allá de la secuela 'The Lost World'.
 
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Bueno, más temas que considero.

Este tema siempre me dio bastante mal rollo, especialmente los acordes disonantes de guitarra, y se supone que la aldea de Tristam es donde te tenías que sentir seguro.

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En este juego pongo el tema principal,que es el más conocido, pero es que todo el álbum de Santaolalla me parece una obra maestra.
Lo conseguí físico en su día y me lo pongo muchísimas veces para relajarme.

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Otro temazo donde los haya, pura inspiración Morricone.

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Y bueno, temazo el 'CJ Rap' de Michael Hunter, hecho especialmente para la larga pantalla de carga del San Andreas, creo que jamás nos la sacaremos de la cabeza.

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Un Castlevania nunca falla:
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Sí señor, Castlevania por siempre. La primera de hecho la tengo de tono cuando me llaman al móvil.


Añado el inmenso Castlevania SOTN


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Todas las obras posteadas son obras maestras, ricas en recursos y, cómo no, en inspiración. Pero, ¿Qué ocurre si nos remontamos a la era primigenia de los videojuegos?
Pues ocurre que en algún momento de la historia, un tal Alberto José González no encontró limitación alguna en un medio tan vetusto y yermo como los ocho bits para crear una auténtica obra maestra:

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Absolutamente hipnótico. No me imagino cómo habría sido esta obra de haber podido contar con una mayor riqueza instrumental.
 
Motoi Sakuraba a veces es un poco coñazo, pero cuando se la saca...

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Y en mi opinión, las bandas sonoras del Final VI, IX y Lost Odyssey son lo mejor que ha hecho Uematsu en su vida.

Sakuraba, para mi, lleva demasiados años perezoso. Su estilo se ve ya a kms. Uematsu hasta FF IX es Dios y no olvidemos tampoco al mejor Yasunori Mitsuda con Xenogears y los dos Chrono.

Aquí mis primeros aportes. Los Guilty Gear son top en cualquier selección, aunque las últimas entregas han optado por un sonido para mi gusto muy genérico y con una producción desastrosa. Las tres primeras entregas son incuestionables.

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Iwadare entre los Grandia y los Lunar hizo historia. Y en el Grandia 2 combinar el mejor sistema por turnos y la mejor ost de combate de la historia era una erección continua.

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Con más calma analizamos los años de gloria de Snk, que eso sí es una barbaridad.
 
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Todas las obras posteadas son obras maestras, ricas en recursos y, cómo no, en inspiración. Pero, ¿Qué ocurre si nos remontamos a la era primigenia de los videojuegos?
Pues ocurre que en algún momento de la historia, un tal Alberto José González no encontró limitación alguna en un medio tan vetusto y yermo como los ocho bits para crear una auténtica obra maestra:

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Absolutamente hipnótico. No me imagino cómo habría sido esta obra de haber podido contar con una mayor riqueza instrumental.

@FUMANCHU , hasta @mundele cae ante las "maquinitas"
 
Todas las obras posteadas son obras maestras, ricas en recursos y, cómo no, en inspiración. Pero, ¿Qué ocurre si nos remontamos a la era primigenia de los videojuegos?
Pues ocurre que en algún momento de la historia, un tal Alberto José González no encontró limitación alguna en un medio tan vetusto y yermo como los ocho bits para crear una auténtica obra maestra:

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Absolutamente hipnótico. No me imagino cómo habría sido esta obra de haber podido contar con una mayor riqueza instrumental.

Uematsu ya dejaba ver lo que se venía cuando los bits le limitaban

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Otra muy guapa de los tiempos de los chirridos es esta. 4 pistas de sonido simultáneas, una de ellas la batería, que en realidad era otra pista instrumental más grave si era la caja y aguda si eran los platillos. Eran artistas los cabrones.

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Todas las obras posteadas son obras maestras, ricas en recursos y, cómo no, en inspiración. Pero, ¿Qué ocurre si nos remontamos a la era primigenia de los videojuegos?
Pues ocurre que en algún momento de la historia, un tal Alberto José González no encontró limitación alguna en un medio tan vetusto y yermo como los ocho bits para crear una auténtica obra maestra:

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Absolutamente hipnótico. No me imagino cómo habría sido esta obra de haber podido contar con una mayor riqueza instrumental.

Si nos remontamos a los 8 bits, Kōji Kondō se los folla a todos.

IMG_20230729_001203.jpg


Quicir, los múltiples temas del primer Zelda y de los Super Mario Bros 1 y 3 siguen vigentes después de casi cuarenta años.
 
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No sé ni qué juego es, pero me dio por bajar ostés de rpgs en zophar.com o algo así y cuidao aquí, esperad al piano

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Al que le mole Uematsu, que baje las de Albert Odyssey, 2 de snes y una de saturn. Ni idea del juego, pero qué buena la banda sonora, muy Final V

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Si nos remontamos a los 8 bits, Kōji Kondō se los folla a todos.

Ver el archivos adjunto 143340

Quicir, los múltiples temas del primer Zelda y de los Super Mario Bros 1 y 3 siguen vigentes después de casi cuarenta años.
A mí Koji no me mola mucho, dentro del juego quedan perfectas, pero como temas a escuchar no le cojo el gusto

La del Jeanne Darc de psp es un poco repetitiva como todos los tactics, pero destaco ésta

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Perdonad la turra, pero es que el tema de osts de videojuegos me encanta, sobre todo antes de las orquestas, cuando era un tío con un sintetizador o lo que fuese y en 4 o 16 megas metían pura magia. Ya a partir de pley 2 se les va la mano para mi gusto y son bandas sonoras de película y les falta la genialidad de la limitación de tamaño. Y que voy un poco pedo, también es cierto.

Ya os digo, en zophar.com y otra que es khinsider o algo así tenéis prácticamente todas, es una pasada este mundo. Me molan las de los rpgs porque son más evocadoras, empieza a sonar algo y dices "esta es una cueva" o un desierto y cosas así. Qué genios eran, verán lo que se maneja ahora y pensarán lo que pudo haber sido... Pero para mí es una genialidad.
 
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La idea era buena, el gameplay un poco flojo, la banda sonora una puta pasada, no me canso de escucharla.

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yo flipé con este tema cuando salió novedad en megadrive

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La mejor canción Bond fuera de la franquicia. Y eso que se habla de comer ranas.

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Toda la banda sonora de Shadow of the Colossus es para gozarla pero el tema de Agro es de una belleza superior. The Opened Way por ahí anda también.

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Pocas canciones de videojuego lo habrán petado tanto como el Megalovania del Undertale.

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Elección muy personal, Guillaume David hizo un trabajo tremendo con la banda sonora de Mechanicus para crear una atmósfera de Warhammer 40000 como no se había conseguido. Obviamente ya está todo inventado pero la combinación de órgano de iglesia y elementos de coro con sintetizador y sonidos metálicos es toda una experiencia tecnoeclesiástica.

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A mí Koji no me mola mucho, dentro del juego quedan perfectas, pero como temas a escuchar no le cojo el gusto
Bueno, dudo que alguien se ponga música de 8 bits en su día a día, aunque hay gente para todo.
Defendiendo a Kōji, pondré tres temas que me parecen obras maestras en cuanto a lo malrolleros que me resultaban de pequeño y que a día de hoy me siguen pareciendo inquietantes.

La música de los castillos del primer Super Mario Bros.
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El mundo de hielo de Super Mario Bros 3.
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Y el mundo final, especialmente la versión para SNES.
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La mejor canción Bond fuera de la franquicia. Y eso que se habla de comer ranas.

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El tema 'Snake Eater' me impactó tanto cuando lo escuché por primera vez, que perdoné a Konami por no haber querido doblarlo al castellano (como sí hicieron magistralmente con MGS1).
Si en lugar de ser para un videojuego de 2005 hubiese sido para una película, hubiera sonado en todas las radios, es una puta obra maestra.

Aportaré mi tema favorito de MGS2:
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Y de MGSV:
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Qué buena estaba Stefanie Joosten, por dios.

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Bueno, dudo que alguien se ponga música de 8 bits en su día a día, aunque hay gente para todo.

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En Spotifai tienen un disco Top 10 Nes Soundtracks y le tengo de los más escuchados.
 
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