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Me refiero al anterior XCOM: Enemy unknown, obviamente.
Aunque al primer XCOM no hay quien lo supere, aquello si que era sufrir.
Lo de los porcentajes parece ser que algo han arreglado si. Por lo menos a mi no me ha parecido como en el primero ( Disparo de 90% fallando y ya puedes cargar...
Si te gustó el primero, este es bastante parecido con algunas mejoras.
Mas variedad de misiones, contrarreloj, base movil, exploración por los territorios...
Es que basicamente en el medievo los asedios se ganaban por aburrimiento, que se murieran de hambre, enfermedad y se rindieran y eso levvaba como que bastantes meses
Pues sobre todo (en realidad había puesto sobre todo junto porque soy un subnormal) en la epoca (s.VIII-s.XIV). Y la importancia de tu dinastía familiar por encima de tu pais o territorio, por ejemplo, aunque tu condado no sea invadido puedes perder la partida por no tener herederos de tu dinastía. Así que lo importante no es la conservación de un territorio...