REALIDAD VIRTUAL ¿De verdad es para tanto?

Me las está trayendo el creador de Leftovers.
 
Cuatro años después de mi primera experiencia con la VR (en su día probé uno de los primeros prototipos de Oculus, antes de que salieran al mercado), hoy he vuelto a probarlo. Ha sido, en esta ocasión, en el Espacio Telefónica de Gran Vía, a donde había ido a ver una exposición. En un rinconcito tienen unas gafas de estas conectadas a un portátil y una señorita muy amable y dicharachera te casca un vídeo de siete minutos explicando la historia de la construcción del edificio de la Telefónica de Gran Vía, el primer rascacielos de Europa.

Lo cierto es que me ha encantado. La sensación de inmersión ha sido casi total, salvo en algunos momentos en los que se notaba el píxel. En los que no, ha sido hasta emocionante, la verdad. Se me viene a la mente una escena recreando la construcción del edificio a finales de los años 20, con coches de la época, lluvia, farolas antiguas y gente con sombrero paseando que me ha llevado directamente ahí, a la Gran Vía de cincuenta años antes de que yo naciera. Maravilloso. Notaba una sonrisa permanente y bobalicona en la cara, casi de niño con un juguete nuevo.

Al quitarme las gafas he vuelto al mundo real, y, qué queréis que os diga: mola menos.
 
¿Es este?

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Ese mismo es, sí señor. No es una gran cosa en el sentido de que no está pensado para epatar o explotar las posibilidades del VR, sino que es meramente educativo, pero a mí me ha gustado mucho la experiencia.

Las pajas deben ser terribles con porno así.
 
joder y eso que has visto un video, que suele ser lo peor si además no es en 3d.... y sí el porno es lo más

por cierto, para los que dicen que la VR esta muerta y demas chorradas:


Varjo 20|20: HMD con la resolución del ojo humano, a final de año

CAD+model

El de abajo es como se vé en Oculus :L

Eso sí, for the moment solo para profesionales ya que es ultracarísimo

 
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Que es el futuro está claro. Cuanto queda para que esté al alcance de todos y realmente se aproveche su potencial no lo tengo tan claro.
 
A este invento todavía le falta:

- Mucha más resolución.
- Gafas menos pesadas.
- Juegos/vídeos hechos con más pasta.

Pero vamos, paciencia, que del walkman al mp3 pasaron 25 años.
 
Juego de acción en RV 'Arizona Sunshine'. En el video podéis ver su gameplay y su doblaje OFICIAL en español.

Para vosotros, jugadores. :115

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Por aquí os dejo un video de un prototipo que he hecho hace algún tiempo para visualización de arquitectura, para Hololens.

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Por aquí os dejo un video de un prototipo que he hecho hace algún tiempo para visualización de arquitectura, para Hololens.

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Pues marea que da gusto. Danos algo más de info que podamos entender qué es lo que nos traes aquí, y si traes una bolsa de papel para echar la pota igual tampoco sobra :lol:
 
Pues marea que da gusto. Danos algo más de info que podamos entender qué es lo que nos traes aquí, y si traes una bolsa de papel para echar la pota igual tampoco sobra :lol:
Tecnicamente, esto no es VR, es lo que en un principio Microsoft llamaba Realidad Holografica, ya que todo lo que ves es son hologramas. Es el equivalente a la realidad Aumentada, pero supervitaminado, al ser estereoscopico y con localización espacial. Lo que significa que si tu colocas un holograma en un lugar del mundo cuando vuelvas a ese lugar permance ahí.

No produce mareo ya que no es como el VR donde puedes tener motion sickness, ya que no hay nada que simule desplazamiento, ya que tu ves el entorno real.

Por cierto, como algunos sabeis llevo ya tiempo trabajando en VR y AR, y el tema del motion sickness es muy interesante, si quereis pudo hacer un par de post hablando sobre que lo pruduce, curiosidades o metodos para evitarlo a la hora de desarrollar una aplicación de VR y demás.

EDIT: Me explayaré más y con mejor ortografía.
 
Última edición:
Pero la mesa y las sillas y demás son reales, ¿no? El holograma es el plano de Nueva York y los botones están en, por así decir, realidad aumentada.
 
Teniendo en cuenta que todo lo que se vende como VR es, en realidad, una versión cutre de la realidad aumentada, no les va tan mal a los vende motos de esta tecnología de mierda. Un poco mejor que a los vendían el 3D como el futuro.
 
EDIT: Me explayaré más y con mejor ortografía.

Lo estamos esperando.

Teniendo en cuenta que todo lo que se vende como VR es, en realidad, una versión cutre de la realidad aumentada, no les va tan mal a los vende motos de esta tecnología de mierda. Un poco mejor que a los vendían el 3D como el futuro.

Potencial tiene, y le veo futuro en muchas aplicaciones, ahora bien no seré yo el qué se deje el sueldo de un mes para jugar en condiciones.
 
Yo no hago mas que escuchar a gente, y me refiero a profesionales de diferentes sectores audiovisuales (productores, mayoristas, retailers, vendedores, etc), decir que la VR esta siendo un exitazo y que la gente anda como loca. Todavía no he visto a ninguno mostrando números que lo acrediten.
 
Yo no hago mas que escuchar a gente,. y me refiero a profesionales de diferentes sectores audiovisuales (productores, mayoristas, retailers, vendedores, etc), decir que la VR esta siendo un exitazo y que la gente anda como loca. Todavía no he visto a ninguno mostrando números que lo acrediten.

Me ha dado por mirar en Google y para la Playstation VR por un lado dicen que se ha vendido mucho y por otro que las ventas han sido bajas, y estamos hablando de un modelo de gama media-baja para esta tecnología, así que cualquiera se aclara con las informaciones.

Ni idea de la fiabilidad de esta página (el nombre lleva a pensar otra cosa), aunque parece que citan fuentes serias

Ventas de PlayStation VR en Q1 2017



  • [*]La venta mundial de dispositivos de realidad aumentada y realidad virtual alcanza la cifra de 2.3 millones en este primer cuarto, siendo la realidad virtual la clara ganadora con un 98 % de ventas.
    [*]Dos tercios de los dispositivos VR vendidos fueron para smartphones, como el Samsung Gear VR, Google Daydream View, etc.
    [*]Desde el punto de vista de los fabricantes, la cuota de mercado se reparte entre Samsung (489.5 K, 21.5 %), Sony (429 K, 18.8 %), HTC (190 K, 8.4 %), Facebook (99.3 K), TCL (91.3 K, 4%) y otros (980 K, 43 %).
    [*]Se prevé que la venta de dispositivos de realidad aumentada y realidad virtual aumentará hasta los 99.4 millones de unidades en el 2021.
 
Mas juegos y fechas ya oficiales para usar con gafas VR

Skyrim VR estará disponible para PS VR el 17 de noviembre, Doom VFR el 1 de diciembre para PS VR y HTC Vive, mientras que Fallout 4 VR llegará el 12 de diciembre para HTC Vive.

@GÑE , tiene alguna novedad?
 
Mas juegos y fechas ya oficiales para usar con gafas VR

Skyrim VR estará disponible para PS VR el 17 de noviembre, Doom VFR el 1 de diciembre para PS VR y HTC Vive, mientras que Fallout 4 VR llegará el 12 de diciembre para HTC Vive.

@GÑE , tiene alguna novedad?
Mejor un Doom estable que un Skyrim atascado. No sé yo si un pepino de juego actual va a ir bien con esto, hará falta un Skynet para moverlo..
 
@GÑE , tiene alguna novedad?

No mucha cosa, he cambiado de trabajo y estoy un poco abrumado con tanta informacion.
Os puedo decir que de momento que va a haber bastante revolución e inversion en VR y AR para industria y manufactura, para agilizar procesos, entrenamiento, consulta con expertos de forma remota o incrementar seguridad.

La verdad es que las posibilidades son infinitas y las grandes compañias lo saben.

He estado hablando con gente muy sería, ahora estoy en un instituto de investigación tecnologica de UK, y las sensaciones de todo el mundo, partners y socios, dejando de lado el hype y la decepción para gamers, es que estas tecnologias son la nueva revolución tecnologica de la decada, equivalente al smartphone 10 años atras.

Y yo sinceramente, viendo todo lo que se está creando entre bambalinas, y siendo muy escéptico, creo que la Realidad Aumentada tiene el potencial para ser lo que se dice y más.
 
No mucha cosa, he cambiado de trabajo y estoy un poco abrumado con tanta informacion.
Os puedo decir que de momento que va a haber bastante revolución e inversion en VR y AR para industria y manufactura, para agilizar procesos, entrenamiento, consulta con expertos de forma remota o incrementar seguridad.

La verdad es que las posibilidades son infinitas y las grandes compañias lo saben.

He estado hablando con gente muy sería, ahora estoy en un instituto de investigación tecnologica de UK, y las sensaciones de todo el mundo, partners y socios, dejando de lado el hype y la decepción para gamers, es que estas tecnologias son la nueva revolución tecnologica de la decada, equivalente al smartphone 10 años atras.

Y yo sinceramente, viendo todo lo que se está creando entre bambalinas, y siendo muy escéptico, creo que la Realidad Aumentada tiene el potencial para ser lo que se dice y más.

Suena todo interesante, ojala estuviese ahora en el tema aeronáutico como hace 2 años, si implementasen algo así me hubiese ahorrado más de un disgusto.

Yo es que en Gamers lo qué mas me impacto fijese hasta ahora fue la demostración con el Minecraft, mas allá de Doom o Batman.
 
pues me compre las oculus rift y no me arrepiento ni un poco, la mejor compra tecnologica desde que me compre el samsung 7
al principio me decepcionó un poco ya que se veia la pantalla menos nitida que las gear vr, mas borrosa, pero da igual, en cuanto aparecieron los juegos y demos a ams resolucion que las gear casi se me caen los huevos...
el Luckys tale es una maravilla (no el juego en sí, si no el estar dentro de un juego), y sobre todo el google earth, que te permite volar por todo el planeta tierra y posarte en el cristo de brasil, o en lo alto de la torre eiffel
Para ser la primera generación no esta nada mal
Efectivamente la rv es el futuro, pero no por los videojuegos, si no por otras aplicaciones que se puedan usar
 
Suena todo interesante, ojala estuviese ahora en el tema aeronáutico como hace 2 años, si implementasen algo así me hubiese ahorrado más de un disgusto.

Yo es que en Gamers lo qué mas me impacto fijese hasta ahora fue la demostración con el Minecraft, mas allá de Doom o Batman.
En el mundo gamer debo decir que me ha impresionado y he visto mucho potencial en Lone Echo, y como han implementado la IK de brazos y manos procedurales. La verdad es que es una sensación impresionante con los Oculus Touch.
 
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