Ups, perdona, que habla aquí el tipo que llamó "curiosidad" al invento hasta que descubrió en el paper que yo puse (y que afirmaba que había leído) que los investigadores decían "nuevo paradigma" y a partir de ahí, oh sorpresa sorpresa, empezó a usar la palabra
Se nota que no has leído una mierda como cuando comentan eso de deriva autorregresiva, donde pequeños errores en la "frame generation" se acumulan. Y para solucionarlo interpolaron frames contextuales con ruido gaussiano para agregar aleatoriedad controlada al proceso de entrenamiento. Eso permite que IA se corrija a sí misma y se mantenga alineada con las imágenes del juego que se pretenden.
Que sí, que eres un cuñado máximo. Como al otro forero que le ocultabas que ambos juegos tuvieron el mismo motor gráfico durante casi cinco años y la única diferencia entre ambos es que uno de ellos, el PUBG, usaba más del doble de polígonos que el otro, lo que provocó que durante mucho tiempo se viera mejor. Payaso.