Ragesfire Chasm (lvl 14-18 )
- Se encuentra en Orgrimmar.
- Muy fácil, no hay porque ir con un grupo compensado.
- Drops corrientitos.
Wailing Caverns (lvl 16-24)
- Al lado de Crossoroads. Suele haber gente buscando grupo.
- Bastante fácil, a esos niveles un shaman puede tanto ser el healer como el tanque del grupo.
- Drops azules y recompensas interesantes, hay que pasar por alli.
Shadowfang Keep (lvl 20-26)
- Situada en Silverpine, al norte de pyrewood village.
- Requiere un grupo bien hecho, aunque no es dificil.
- Drops MUY buenos para casters. Además de la recompensa del Seal of Sylvanas.
Blakfathom Deeps (lvl 22-28 )
- Al norte de Zoram Strand, en Ashenvale.
- No la conozco.
- Dops azules interesantes.
Gnomeragan (lvl 26-32)
- En territorio de los enanos.
- Grupos de 3 mobs habitualmente, no parece excesivamente complicada.
- Hay pocas quest para la Horda allí.
Razorfern Kraul (lvl 28-36)
- Al sur de The Barrens.
- Dificultad en aumento, al final se complica mucho el tema.
- Drops normalitos, pero recompensa para warriors MUY buena.
The Scarlet Monstery (lvl 36-42)
- En Trisfal Glades, la madre patria de los no-muertos.
- 4 zonas, de distinta dificultad. Es la primera Instance seria digamos. Con los jefes hay que empezar a hacer planes para matarlos.
- Drops MUY buenos, sobre todo los que suelta nuestro amiguito Herod (las hombreras que suelta las llevan los Shamanes casi hasta que llegan a nivel 60
)
Razorfern Down (lvl 38-44)
- Enfrente de Razorfern Kraul.
- Muy larga y bastante jodidilla.
- Drops azules, como en todas, no demasiado interesantes creo yo.
Uldanan (lvl 38-46)
- En Badlands.
- No la conozco.
Zul Farrak (lvl 44-50)
- En Tanaris, a noroeste de la zona.
- No excesivamente larga, alguna quest es bastante complicadilla.
- Importantisima quest de la zanahoria, además de la del anillo de los masones.
Maraudon (lvl 48-52)
- En Desolace, al lado de la ciudad de la horda con vuelo.
- Muy grande y con muchos elementales, así que no puede faltar el warlock en el grupo.
- Varios drops interesantes, tanto de la princesa como del goblin. Se suelen organizar "princess run".
Sunken Temple (lvl 50-54)
- En medio del lago del Swamp of Sorrows.
- No es muy grande, pero si muy liosa.
- Merece la pena acabarla, los dragones sueltan cosas muy interesantes.
Black Rock Deeps (lvl 54-60)
- En la Black Rock mountain, entre Searin Gorge y Burning Steppes.
- Larga, muy larga, puede costar mas de 4 horas completar. Ir directamente a por el emperador cuesta como 3 horas.
- Hoy drops morados y diversos objetos muy interesantes.
Las instances que quedan son ya palabras mayores. Se suelen organizar raids para ir a pillar objetos, ya que es donde encontraremos los sets para nuestros personajes, además de otros muchos objetos.
Para encontrar grupo para ir a alguna instance, lo normal es preguntar en Orgrimmar en el canal "LFG" (/4 para usarlo). Tambien podeis ir a la zona donde se encuentra y preguntar alli, o usar las meet stones (así alguien la usará).
En cuanto a los grupos, lo normal es que se hagan así:
- Un healer, si es posible priest, sino druid.
- Un tank, es decir un warrior.
- Un damage dealer, que suele ser mago, pero que tambien puede ser un warlock o un hunter.
- Un offtank, ayuda mucho, mejor si es un Shaman, aunque puede ser otro warrior.
Y el último slot, dependiendo de la zona donde vayais, puede venir mejor un warlock un rogue u otro mago.
En cuango al comportamiento en la instance:
- Antes de rolear por los objetos se escribe N --> lo necesitas o G --> avariria. Si todos escriben G rolean todos y si alguno escribe N rolea, pero NO los demás que no necesitan el objeto. Hay que tener en cuenta que los drops de los jefes son "Bind when pick up" por lo que no los podemos guardar para algun amiguito o para otro personaje, así que si no lo necesitas es tontería rolear por el.
- Se elige un "puller", que es quien atrae a los monstuos. El tank intenta que le peguen solo a el. El healer lo cura, y los demás van matando a los mobs, intentado atacar todos al mismo, ya que asi el trabajo del tank es mucho mas simple.
Bueno, espero que os sirve esta pequeña guía, y si quereis formar grupo para ir de instance preguntad en el canal del guild o usar el foro para quedar.
Un besote.
- Se encuentra en Orgrimmar.
- Muy fácil, no hay porque ir con un grupo compensado.
- Drops corrientitos.
Wailing Caverns (lvl 16-24)
- Al lado de Crossoroads. Suele haber gente buscando grupo.
- Bastante fácil, a esos niveles un shaman puede tanto ser el healer como el tanque del grupo.
- Drops azules y recompensas interesantes, hay que pasar por alli.
Shadowfang Keep (lvl 20-26)
- Situada en Silverpine, al norte de pyrewood village.
- Requiere un grupo bien hecho, aunque no es dificil.
- Drops MUY buenos para casters. Además de la recompensa del Seal of Sylvanas.
Blakfathom Deeps (lvl 22-28 )
- Al norte de Zoram Strand, en Ashenvale.
- No la conozco.
- Dops azules interesantes.
Gnomeragan (lvl 26-32)
- En territorio de los enanos.
- Grupos de 3 mobs habitualmente, no parece excesivamente complicada.
- Hay pocas quest para la Horda allí.
Razorfern Kraul (lvl 28-36)
- Al sur de The Barrens.
- Dificultad en aumento, al final se complica mucho el tema.
- Drops normalitos, pero recompensa para warriors MUY buena.
The Scarlet Monstery (lvl 36-42)
- En Trisfal Glades, la madre patria de los no-muertos.
- 4 zonas, de distinta dificultad. Es la primera Instance seria digamos. Con los jefes hay que empezar a hacer planes para matarlos.
- Drops MUY buenos, sobre todo los que suelta nuestro amiguito Herod (las hombreras que suelta las llevan los Shamanes casi hasta que llegan a nivel 60
Razorfern Down (lvl 38-44)
- Enfrente de Razorfern Kraul.
- Muy larga y bastante jodidilla.
- Drops azules, como en todas, no demasiado interesantes creo yo.
Uldanan (lvl 38-46)
- En Badlands.
- No la conozco.
Zul Farrak (lvl 44-50)
- En Tanaris, a noroeste de la zona.
- No excesivamente larga, alguna quest es bastante complicadilla.
- Importantisima quest de la zanahoria, además de la del anillo de los masones.
Maraudon (lvl 48-52)
- En Desolace, al lado de la ciudad de la horda con vuelo.
- Muy grande y con muchos elementales, así que no puede faltar el warlock en el grupo.
- Varios drops interesantes, tanto de la princesa como del goblin. Se suelen organizar "princess run".
Sunken Temple (lvl 50-54)
- En medio del lago del Swamp of Sorrows.
- No es muy grande, pero si muy liosa.
- Merece la pena acabarla, los dragones sueltan cosas muy interesantes.
Black Rock Deeps (lvl 54-60)
- En la Black Rock mountain, entre Searin Gorge y Burning Steppes.
- Larga, muy larga, puede costar mas de 4 horas completar. Ir directamente a por el emperador cuesta como 3 horas.
- Hoy drops morados y diversos objetos muy interesantes.
Las instances que quedan son ya palabras mayores. Se suelen organizar raids para ir a pillar objetos, ya que es donde encontraremos los sets para nuestros personajes, además de otros muchos objetos.
Para encontrar grupo para ir a alguna instance, lo normal es preguntar en Orgrimmar en el canal "LFG" (/4 para usarlo). Tambien podeis ir a la zona donde se encuentra y preguntar alli, o usar las meet stones (así alguien la usará).
En cuanto a los grupos, lo normal es que se hagan así:
- Un healer, si es posible priest, sino druid.
- Un tank, es decir un warrior.
- Un damage dealer, que suele ser mago, pero que tambien puede ser un warlock o un hunter.
- Un offtank, ayuda mucho, mejor si es un Shaman, aunque puede ser otro warrior.
Y el último slot, dependiendo de la zona donde vayais, puede venir mejor un warlock un rogue u otro mago.
En cuango al comportamiento en la instance:
- Antes de rolear por los objetos se escribe N --> lo necesitas o G --> avariria. Si todos escriben G rolean todos y si alguno escribe N rolea, pero NO los demás que no necesitan el objeto. Hay que tener en cuenta que los drops de los jefes son "Bind when pick up" por lo que no los podemos guardar para algun amiguito o para otro personaje, así que si no lo necesitas es tontería rolear por el.
- Se elige un "puller", que es quien atrae a los monstuos. El tank intenta que le peguen solo a el. El healer lo cura, y los demás van matando a los mobs, intentado atacar todos al mismo, ya que asi el trabajo del tank es mucho mas simple.
Bueno, espero que os sirve esta pequeña guía, y si quereis formar grupo para ir de instance preguntad en el canal del guild o usar el foro para quedar.
Un besote.
De cuantas personas suelen ser estos grupos de los que hablas ? 10-15?