John McClane
I ❤ Alfonso
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te lavas la boquina para hablar de dios kojima, hijo de putilla
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No mucho más ha costado Arc Raiders y es mejor juego.
Quiero pensar que está de puta coña.
@BILBOKOA lo de los 10 millones es algo que dicen ellos pero, según gente del sector, el coste real del juego serían 30 millones. Que es una cifra que a mí me cambia la vida pero en los videojuegos no es de triple A pero tampoco de un indie.
Lo bueno para los consumidores es que la industria capte la idea de que no hace faltan presupuesto de 300 millones, de los cuales la mitad es publicidad y márquetin, para ganar dinero con un juego. Aunque luego saldrá GTA VI y venderá lo que no está en los escritos o Ubisoft verá que el AC de turno es el que más vende de los juegos que saca y el que realmente paga la fiesta.
Me da igual. Los presupuestos actuales de los juegos son un puto disparate, con unos tiempos de desarrollo ridículos, por lo largos que son, para que luego salga todo hecho una mierda.
El Kingdom Come Deliverance II costó 40, y en 24 horas ya era rentable. Se pueden hacer buenos juegos, a buen precio y que salgan retanbles en el muy corto espacio de tiempo. No hay que gastarse cientos de millones para un juego y tener que esperar 15 años a que salga.
Haya costado 10 o 30, es una hostia en toda la cara a la industria del viodejuego que lleva ya muchos años años dando ASCO y PENA.
Buenas noches.

ARC RAIDERS engancha más que la heroina con fentanilo pinchada en la aorta, o a pelo en forma de colirio en el lacrimal.
Hacía muy mucho años que un jueguio no me hacía darle como a cajón que no cierra, a diario.
Yo no me consigo enganchar. ¿Qué es lo que te hace jugarlo sin descanso?
Pues que soy un Raider Mierder, sin micro ni hamegos, al que follan ARCs y otros Raiders josdelagranputa.
Pero cuando consigo salir, llenar el petate y volver sin que me follen, noto una tremenda erección que puede llegar a los 11 cms.
Quicir, me flipo yo solo con mis raids y con el culo como un tambor taiko cada vez que recorro el fregao...

Yo tampoco le veo la gracia a este juego. El la enésima historia de zombies que se resume en el verdadero virus somos los humanos. Jugablemente como mucho es entretenido y ya. Y lo peor es la influencia que ha tenido en el medio, ahora todo lo que saca Sony tiene que ser una "experiencia narrativa".The last of us es un juego insoportable. Un juego más de zombies, pero uno particularmente aburrido.
En un alarde de "algo tendrá el agua cuando la bendicen", le he dado al juego chorrocientas oportunidades, pero qué va. Lineal hasta la náusea, una IA rotisima que hace que el chasqueador te intuya a través de tres paredes, pero no vea a Ellie bailar en su puta cara, un combate tanto a distancia como a melee superadísimo por 1000 juegos (y algunos, ANTERIORES a TLOU), una importancia en las decisiones morales cuando los personajes son los enesimos supervivientes del apocalipsis zombie mil veces visto...
Que no, que paso. Un peñazo de juego, al carrer.
Lo de la IA es una puta vergüenza. Todo dios alabando los gráficos del juego, las físicas, y pasando por alto que tú juegas en rollo sigilo máximo, un puto ninja postapocalíptico, y tus acompañantes se tiran el juego danzando en la cara de los enemigos, chocándose con ellos todo el tiempo.Yo tampoco le veo la gracia a este juego. El la enésima historia de zombies que se resume en el verdadero virus somos los humanos. Jugablemente como mucho es entretenido y ya. Y lo peor es la influencia que ha tenido en el medio, ahora todo lo que saca Sony tiene que ser una "experiencia narrativa".
Lo de que los zombies no ven a Ellie es a proposito, los npcs son invisibles para los enemigos, así se ahorran tener que programar una ia que sepa esconderse.
The last of us es un juego insoportable. Un juego más de zombies, pero uno particularmente aburrido.
En un alarde de "algo tendrá el agua cuando la bendicen", le he dado al juego chorrocientas oportunidades, pero qué va. Lineal hasta la náusea, una IA rotisima que hace que el chasqueador te intuya a través de tres paredes, pero no vea a Ellie bailar en su puta cara, un combate tanto a distancia como a melee superadísimo por 1000 juegos (y algunos, ANTERIORES a TLOU), una importancia en las decisiones morales cuando los personajes son los enesimos supervivientes del apocalipsis zombie mil veces visto...
Que no, que paso. Un peñazo de juego, al carrer.
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