De lo que nadie ha hablado:
Executive Producer: Todd Howard
Correcto.
Nadie se quiere sentir Indiana Jones desde dentro, así no es como la gente se proyecta en un personaje de ficción. Lo que queremos es VER a Indiana en su elemento. Verlo, desde fuera, como en las películas, con su sombrero, con su chaqueta de cuero derroida, con sus chascarrillos, etc. Todos los juegos basados en un personaje carismático tienen que ser en tercera persona, porque la gente quiere ver al personaje, al mito, a la leyenda.
Por eso los juegos de superhéroes son en tercera persona, y por eso la gran mayoría de los RPGs son en tercera persona, porque en ellos la gente quiere VER a sus personajes; los únicos RPGs donde la primera persona funciona tienen a ser los de "protagonista silencioso" y que ponen más énfasis en el mundo circundante que en los personajes en sí, por ejemplo los últimos Elder Scrolls; y tampoco en todos los casos, por ejemplo ahí estan los Souls.
Los shooters es otro tema.