Caótico Bueno
¡¡PROTESTO, SEÑORÍA!!
- Registro
- 29 Ago 2007
- Mensajes
- 6.744
- Reacciones
- 44
Krakenjitsu rebuznó:Ahora nos explicas el porque es malo que el ad carry lleve el heal.
Venga.
Creo que prender era mejor porque si en un duelo el contrincante prevé que le van palmar reservará el heal para el final, si usas un combo de habilidades más prender y el usa su curación después, ésta se reduce además de recibir daño durante unos segundos. No sé si la mayor parte pero muchos jugadores se chutan pociones cuando las cosas ya van demasiado mal o usan heal cuando la cosa ya está muy fea. El hechizo prender también vale contra freaks que se regeneran mucho, como Mundo, Garen en tanky build o cualquier tanque que combine warmogh + fuerza de la naturaleza.