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Me salgo un poquito del tema (pero solo un poquito)..
Eso es un debate interesante, cuanta gente se compra el título X porque está de moda o influencia de los medios del sector y después apenas le dedican 10 horas de juego en el mejor de los casos, en un juegazo como el Yakuza like a dragon me parecía entre curioso y extraño que solo avanzado un tercio o la mitad de la historia obtuviera logros que no eran nada del otro mundo ni de gran complejidad que ni el 10% de los jugadores habian conseguido.
Jugando a anteriores Yakuza, tambien me saltaron Logros de esos raros ( te aparece un diamante y un sonido distinto) y no son logros extraordinarios en mi opinión, uno me lo dieron a un tercio del juego calculo y es de la propia historia, nada secundario.
Que quiero decir con esto, que la gente prueba los juegos y no juega o si hablan de juegos es porque ven al streamer de turno.
Y Elden Ring quiero probarlo, no soy el mayor fan de los Souls, pero bueno.
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