Forochat (off-topics y tal)

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A ver foreros, el sueño humedo de todo forero pajillero ha llegado, ¿Alguno ha creado ya su propio juego con claude u otra IA?
 
Jamás. La cultura underground, los frikis y los gamers, odia y detesta la puta IA de mierda. Dos años máx. le quedan.

Pero ¿Como diferencias un juego hecho con IA de uno que no? Que valoras en un juego? La historia el guion, la mecanica, que sea adictivo?

Ayer mismo me hice uno tipo R-Type con un caza zero matando portaviones yankis y p51s.

Por ejemplo, juegos como celeste, shovel knight, hades, etc... pueden ser hechos ahora por un tio usando IA en su casa en cez de un equipo de desarrollo.

Al final pasara como en la musica, la democratizacion llevara a q todo el mjndo es dj nadie baila, todo dios hace juegos nadie juega... solo destacaras si vas de la mano de alguna personalidad o influencer o alguien te recomienda y del marketing, de nuevo en manos de Meta y alphabet o los hefes de steam para subirte alto en rexomendaciones o bien hacer algo muy viral o macabro
 
Pero ¿Como diferencias un juego hecho con IA de uno que no? Que valoras en un juego? La historia el guion, la mecanica, que sea adictivo?

Ayer mismo me hice uno tipo R-Type con un caza zero matando portaviones yankis y p51s.

Por ejemplo, juegos como celeste, shovel knight, hades, etc... pueden ser hechos ahora por un tio usando IA en su casa en cez de un equipo de desarrollo.

Llegado un punto no se los podrá diferenciar, ahora todavía se puede porque la IA todavía no es perfecta.

Pero incluso cuando llegue el momento en que el uso de IA no sea detectable por sí mismo, lo que sí se podrá detectar es cuando la IA se haya usado para reducir costes y lo generado por la IA no se haya revisado y probado adecuadamente. Al final no es la IA la que hace las reviews.

En cualquier caso, se puede hacer un buen juego con IA siempre y cuando los desarrolladores tengan una buena visión y guien a la IA hasta dicha visión y sean capaces de detectar y corregir un mala jugabilidad.
Un desarrollador experimentado se puede beneficiar tremendamente de la IA si sus intenciones son legítimas, el problema es la IA que se usa solo para reducir costes y seguir vendiendo a precio de AAA.
 
Llegado un punto no se los podrá diferenciar, ahora todavía se puede porque la IA todavía no es perfecta.

Pero incluso cuando llegue el momento en que el uso de IA no sea detectable por sí mismo, lo que sí se podrá detectar es cuando la IA se haya usado para reducir costes y lo generado por la IA no se haya revisado y probado adecuadamente. Al final no es la IA la que hace las reviews.

En cualquier caso, se puede hacer un buen juego con IA siempre y cuando los desarrolladores tengan una buena visión y guien a la IA hasta dicha visión y sean capaces de detectar y corregir un mala jugabilidad.
Un desarrollador experimentado se puede beneficiar tremendamente de la IA si sus intenciones son legítimas, el problema es la IA que se usa solo para reducir costes y seguir vendiendo a precio de AAA.

A eso me refiero, al final la Ia es una herramienta. Mi juego de aviones mola, evidentemente le faltan mil cosas, pero si que quiero hscer slgun juego guapo guapo.

Al menos hasta q salgs el nuevo de larian el divinity, q pinta to guapo.

Tmb le dare una oportunidad al GTA 6, aunq sea pocos ratos.

Y no la ia no va a hacer q bajen precios.
 
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