Moxica
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Nosotros los Vivos
Es We the living (Los que vivimos). Si no, parece el título de alguna novela sobre zombies.
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Nosotros los Vivos
De los pocos juegos en los que estoy disfrutando de las secundarias. Y siempre en un mundo semi abierto pequeño, contenido.El GOW 2018 puede que no sea el mejor juego al que haya jugado, pero sí puede ser el mejor hecho. Es apabullante.
Todo es un plano secuencia.
Pufff no puedo con la estética de las versiones de 32 bits.Acabado MGS1, me ha gustado mucho SALVO el final, muy cogido por los pelos. Y un boss final con 4 fases me parece una tomadura de pelo, vale que el juego no va de ser realista pero eso es de jrpg chungo y los tiros no iban por ahí.
He empezado ahora SNATCHER, para no salir de Kojima. Ya lo había jugado hace como 15 años en megacd, ahora le estoy dando en PSX. Juegazo. Me recuerda a mis queridas aventuras conversacionales de los 80, IR NORTE, ABRIR PUERTA
Me acabo de terminar el Persona 3 Portable, 80 putas horas me ha llevado en el modo de dificultad más fácil.
Me gustan las ideas del juego pero joder, en vez de tener 264 pisos de dungeon podrían haber tenido 100. Luego se quejarán los japos de que si les salen hikikos.
Todavía tengo el Persona 4 y 5 y el Shin Megami Tensei V para más adelante.
Ahora a centrarme en el Cyberpunk que estoy en las primeras horas y me estoy haciendo una build de melee, me lo voy a pasar la primera vez a palo limpio. La build de juanquer para la segunda partida.
métele mano al P3 Reloaded merece mucho la pena y empieza a estar barato en PC y demás plataformas.
Lo de Atlus con sus "versiones mejoradas" empieza ya a ser un poco cansino, eh?El P3 para PSP es durillo con todos los recortes que metieron con respecto al de plei2. 264 plantas que hay que pasar muchas de segundas o terceras como te pongas hacer misiones secundarias. Cuando te recuperesmétele mano al P3 Reloaded merece mucho la pena y empieza a estar barato en PC y demás plataformas.
Shin Megami Tensei V consigue el refrito Vengance, grabado libre y sistema de desplazamiento rápido que yo acabé hasta los cojones de dar paseos en el SMT V vanila.
EL P4 Gold se te hará mas fácil de digerir que P3 aunque de duración es similar y el P5 Royal es quitavidas haciendo el friki y socializar por Tokio y si la torre de P3 se te hizo cansina espera a tener que explorar Mementos.![]()
Lo de Atlus con sus "versiones mejoradas" empieza ya a ser un poco cansino, eh?
Pues coméntalo en su hiloJejejeje, el metal gear delta ya ha caído, qué gusto en la cuca.
, claramente con sobornos, o el premio ya no significa nada, como los oscars.Finiquitado Expedition 33 con uno de los finales menos malos... porque ambos son malos dado que joden la trama hacia el final del segundo acto. Además la joden de una manera totalmente artificial que no venía a cuento.
Casi todo el juego consiste en fallar QTE y ser oneshoteado.![]()
La exploración me sigue resultando extremadamente rara (pero tiene buenas recompensas) porque sigo pensando que el mundo está totalmente generado por IA.
NO lo juguéis, no merece la pena, quizás la parte de descubrir sinergias y combos con las habilidades y los pictos sí compensa un poco porque es compleja y entretenida. Una complejidad falsa y manipulada por cierto, cuando subas la defensa 4 puntos el siguiente enemigo meterá 4 más de daño; PERO sí: si vas a la hoguera y subes un par de atributos (o en el campamento subes un arma de nivel) notas que le pegas un poquito más a los enemigos. Dark Souls lo resuelve muchísimo mejor.
Te pones un final fantasy X y obtienes lo mismo pero mejor, más currado, con más detalles, mejores batallas, etc...
Los personajes tienen buena escritura pero les falta calidez por todos lados.
Kimari Ronso está mejor escrito que Verso.
Tiene pinta de triple A pero está construido como un doble A y tiene los fallos de los indis aun trabajando 400 personas en él
y ganó el goty, claramente con sobornos, o el premio ya no significa nada, como los oscars.
Visualmente muy aceptable.
Hombre, que una torta normal, con su animación de bait de 8 segundos, pantalla en blanco y negro, millones de partículas y rayos, con 45 de defensa el muñeco, te pegue 60 de vida es bastante LOL y luego un combo random de una sucesión de 7 golpes, el último (que fallas porque el anterior solo eran 6), te arranca 850 de vida + quemadura + agotamiento... qué es?¿Qué tipo de balance es ese? No me ha pasado mucho. He sudado de curarme porque rompe el juego, era demasiado sencillo. Jugué un poco con la potenciación al 50, 30, 10% de hp.
Solo saco en claro que, de los 400 trabajadores, ninguno jugó al juego el tiempo suficiente para ver esos detalles HORROROSOS ¿no puedo poner marcas en el mapa? ¿volando con squie no se ven los objetos del suelo? y las doscientas piedras en el camino que literalmente paran a tu personaje. En cyberpunk hay UN escalón que frena al muñeco.
Mmm no. Consiste en fallar QTE y entonces recibes daño que luego puedes curar como en cualquier FF. Los bosses tienen dificultad injusta hasta que llegas al nivel adecuado, como en cualquier FF. Los QTEs están ahí para el que quiera jugar de esa manera (si lo haces medio bien recibes CERO daño, con lo cual no necesitas ni healers), pero el que no quiera lo puede jugar como un FF cualquiera con su grindeo incluído.
No me jodas que el FF X tiene un sistema de combate de piedra, papel o tijera que es insoportable. Para los que veníamos del ATB desde el 4 fue terrible ver como en lugar de evolucionar algo adelantado a su época (y que tan bien hicieron los Grandia) Square optara por dar muchos pasos atrás. Encima en un mundo new age y con personajes más de shonen rancio que nunca.Finiquitado Expedition 33 con uno de los finales menos malos... porque ambos son malos dado que joden la trama hacia el final del segundo acto. Además la joden de una manera totalmente artificial que no venía a cuento.
Casi todo el juego consiste en fallar QTE y ser oneshoteado. La exploración me sigue resultando extremadamente rara (pero tiene buenas recompensas) porque sigo pensando que el mundo está totalmente generado por IA. NO lo juguéis, no merece la pena, quizás la parte de descubrir sinergias y combos con las habilidades y los pictos sí compensa un poco porque es compleja y entretenida. Una complejidad falsa y manipulada por cierto, cuando subas la defensa 4 puntos el siguiente enemigo meterá 4 más de daño; PERO sí: si vas a la hoguera y subes un par de atributos (o en el campamento subes un arma de nivel) notas que le pegas un poquito más a los enemigos. Dark Souls lo resuelve muchísimo mejor.![]()
Te pones un final fantasy X y obtienes lo mismo pero mejor, más currado, con más detalles, mejores batallas, etc... Los personajes tienen buena escritura pero les falta calidez por todos lados. Kimari Ronso está mejor escrito que Verso. Tiene pinta de triple A pero está construido como un doble A y tiene los fallos de los indis aun trabajando 400 personas en él; y ganó el goty, claramente con sobornos, o el premio ya no significa nada, como los oscars.
Visualmente muy aceptable.
Yo no, Yo prefiero ir aprendiendo magias y técnicas, armas elementales y luego usarlas en cada situación. Y que usando un arma normal tengas la posibilidad de acabar con un enemigo, con independencia de debilidades, aunque cueste más.Wacca tiene retraso mental y la historia lo deja bien claro. A mi me gusta tener un personaje para cada tipo de enemigo y las debilidades claras. Expedition33 tiene enemigos formados en magma vulnerables al fuego.
Ya, pero es que DQ 11 es un buen juego y FF X, no. Probablemente el FF más sobrevalorado, con creces.Y a mi me gusta que me la chupen mientras juego al warcraft 3.
Dragon quest 11 tiene ese sistema clásico con muchísimas magias, habilidades y pollas que dan lugar a tremendas estrategias según el enemigo. Hasta la serpiente boreal que haces gñéeee
Ya, pero es que DQ 11 es un buen juego y FF X, no. Probablemente el FF más sobrevalorado, con creces.

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