Juegos que vamos jugando y, pocas veces, pasando

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No Way Wow GIF by Productions Deferlantes

Vamos a hacer como que no has dicho eso :lol:
Y diré que disfruté más el DQ 8, que a ese si le hicieran un buen remake sería la bomba.

Es curioso, su mundo abierto pequeño siempre me ha parecido más aventurero e interesante que ese inmenso horror que es el del FF 7 Rebirth.
 
Y diré que disfruté más el DQ 8, que a ese si le hicieran un buen remake sería la bomba.

Es curioso, su mundo abierto pequeño siempre me ha parecido más aventurero e interesante que ese inmenso horror que es el del FF 7 Rebirth.
todo el 11 me lo fundí con la ropa del 8. ff7 repuaj y mira que empieza bien
dragon-quest-parade.gif


Los mundos abiertos son esto:
G5pnRnPacAE3rFk

¿qué te invita a explorar? buenos caminos, tesoros, buen diseño de nivel y arte, una buena forma de desplazarte, blao blao. Prefiero siempre diseño vertical. Tu posada, tu vendedor, tu herrero, tu mazmorra de 100 niveles y feliz y contento.
 
todo el 11 me lo fundí con la ropa del 8. ff7 repuaj y mira que empieza bien
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Los mundos abiertos son esto:
G5pnRnPacAE3rFk

¿qué te invita a explorar? buenos caminos, tesoros, buen diseño de nivel y arte, una buena forma de desplazarte, blao blao. Prefiero siempre diseño vertical. Tu posada, tu vendedor, tu herrero, tu mazmorra de 100 niveles y feliz y contento.
Y yo defendí el Remake. Si estiraba la historia, pero creo que lo que aportaba estaba bien. Luego era lineal pero muy dinámico, no cansaba nunca.

Rebirth tiene un diseño de mundo abierto atroz, tedioso, a rebosar de relleno clónico entre zonas. Hasta las cinemáticas son más excesivas.
 
Resident Evil: Director's Edition (PSX)

Otro juego de la época de la plei que me sorprende para bien. Gráficamente pues lo típico, fondos en poca resolución, personajes con los polígonos justos para distinguir los humanos de los perros, y tal. Puzzles tontorrones y excesivo backtracking, cada vez que consigues una llave nueva toca dar la putivuelta por tooooda la mansión a ver qué puertas puedes abrir ahora que antes no podías.

Como en su época no lo jugué, me está gustando. Si lo cogiste hace 30 años y lo flipaste con el zombie que se gira, los perros por las ventanas y el ambiente en general, seguramente te lleves un palo de cojones porque ha envejecido regu (el mismo RE2 se ve y se juega muchísimo mejor)

8/10
 
Jugando al Yakuza: Like a Dragon.

Tras pasarmelos todos del 0 al 6 no sé si me convence mucho todavía que éste sea un JRPG.

Voy por el capítulo 5 y joder, cuanto cuesta ganar dinero para mejorar equipo y demás.
 
Me pillé el Star Ocean Second Story R de gratis cambiándolo por el Paper Mario en GAME.

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Muy bonito y tal pero harto complicado.

No puedo avanzar porque estoy a un nivel bajísimo para el Boss que tengo que derrotar para avanzar. Y grindear enemigos fuera de la mazmorra costaría un millón de años, y encima la ciudad que hay cerca no tiene tienda de armas, y la otra ciudad está en otra isla que no se ni como llegar.

Estos JRPGs de Square es que son para frikis muy pero que muy frikis que saben calcular al milímetro como poner los puntos al subir de nivel y qué comprar y cómo fundir armas ellos solos. No se pueden jugar casualmente y relajarte y seguir adelante y ya está. Y eso que lo tengo en modo fácil.

Tendré que irme a la otra isla cuando tenga ganas de averiguar como llegar, a ver si encuentro espadas decentes porque si no esto se queda en la chistera.

Si los Octopath son así de menuda me he librado.
 
Estoy a tope de fentanolo, LSD y viales de cialis inyectados en mi caballero de púrpura armadura, dándole al GOW: Soy-Gay en la XSX.

Cosa brutalmente bruta. Increible-ble-ble...

La campania es una bestialidac, que corra en un hw de finales de 2020 (SEIS AÑACOS, PUTAS) te deja el culo como un bostezo; sobre todo si te has comprado un pecé gaymin de esos de 5000 pechuguieros para el fornais, el LOLS, el mainscraf y demás mariconadas asimilables, que puedes jugar a 500 fps...

También le doy al lolain, que necesita arreglos porque te emparejan con foreros level 90 y te follan con la ñaser antes de dar dos pasitos.
El modo Jordas es crema, pero los niños/bumers/abuelos rata van a sus bolas y poco puedes hacer salvo ver el mapazo y los bicharracos locustes que aparecen.

Me lo acabaré en unos 15 años, jugando desde la morgue...
 
Dead Space Remake en ps5.

Un remake cuya existencia al principio cuestioné porque el original no deja de ser un juego medianamente reciente y que sigue jugándose de maravilla. Pero oye, toda una sopresa el remozado que le dan. Gráficamente luce de escándalo, siendo muy recomendable optar por el modo rendimiento, cuyo único sacrificio es pasar de 4k a 2k y la fluidez durante toda la partida ha sido robusta. Como juega con luces, sombras, fuentes de iluminación.....es un juego que solo podría haber sido posible en esta generación vigente.

Muy a favor de haber dotado de voz a Isaac, pues como siempre que hay un protagonista silente era lo que más me desubicaba del primer juego. Añade algunos pequeños cambios argumentales, sobre todo para que encajen con lo visto en la trilogía. En lo jugable los cambios son sutiles pero a medida que avanzas te vas dando cuenta de como mejoran la experiencia, además de sentirte menos como un recadero y que esta vez la Ishimura si se siente como un todo y no una sección tras otra.

Eso si, el incremento de dificultad es considerable. En el original a la altura en la que estoy los necromorfos me tenían miedo a mi, mientras que ahora las estoy pasando canutas a todos los niveles. Son implacables y con una agresividad tremenda.
 
Dead Space Remake en ps5.

Un remake cuya existencia al principio cuestioné porque el original no deja de ser un juego medianamente reciente y que sigue jugándose de maravilla. Pero oye, toda una sopresa el remozado que le dan. Gráficamente luce de escándalo, siendo muy recomendable optar por el modo rendimiento, cuyo único sacrificio es pasar de 4k a 2k y la fluidez durante toda la partida ha sido robusta. Como juega con luces, sombras, fuentes de iluminación.....es un juego que solo podría haber sido posible en esta generación vigente.

Muy a favor de haber dotado de voz a Isaac, pues como siempre que hay un protagonista silente era lo que más me desubicaba del primer juego. Añade algunos pequeños cambios argumentales, sobre todo para que encajen con lo visto en la trilogía. En lo jugable los cambios son sutiles pero a medida que avanzas te vas dando cuenta de como mejoran la experiencia, además de sentirte menos como un recadero y que esta vez la Ishimura si se siente como un todo y no una sección tras otra.

Eso si, el incremento de dificultad es considerable. En el original a la altura en la que estoy los necromorfos me tenían miedo a mi, mientras que ahora las estoy pasando canutas a todos los niveles. Son implacables y con una agresividad tremenda.
Yo lo dejé a medias en Series S, gráficamente y en sonido excelente, es cierto me quedé atascado con un bicho en la zona esa que parecen servidores y hay electricidad por el suelo.

Hasta los cojones acabé
 
Editado cobardemente:
Yo lo dejé a medias en Series S, gráficamente y en sonido excelente, es cierto me quedé atascado con un bicho en la zona esa que parecen servidores y hay electricidad por el suelo.

Hasta los cojones acabé
Más sencillo de lo que parece : ralentizar lo y de cuatro tiros en la espalda cae.
 
Bueno, pues ya me he acabado el Doom Eternal.
Al final puedo decir que ha estado muy guapo, pero incluso en la dificultad más fácil es más dificil que la media y no basta con disparar, tienes que aprender a usar con eficiencia los mods de varias de las armas. También hay que decir que los checkpoints están muy bien puestos y aunque mueras nunca pierdes progreso. Y lo de poner puntos de fast travel al final de cada nivel para que puedas volver a coger los coleccionables es un acierto que también te evita perder mucho tiempo.
 
Hacía la vida que no jugaba un MMORPG, ni siquiera había profundizado el WOW cuando me dio la neura hace muchos años de pagar la cuota, así que navegando por la store de XBOX me aparece el Elder Scrolls Online, arqueo la ceja, me pica la curiosidad, instalo, bendita cagada.

Es increible la monstruosidad de contenido que tiene este juego, simplemente abrumador, no sabes ni por donde empezar ni si algun día puedes llegar siquiera a medio completar aunque te encierren en un zulo con candado de por vida, la tarea de diez años metiendo contenido sin parar delante de tus narices, Oblivion o Skyrim parecen dos demos al lado de lo que te ofrece éste y si encima te gusta el lore de la saga es la perdición, total que lo tengo en modo cocainum metido en la cabeza cuando no estoy en casa.

Otra vez Bethesda confirmandose como mi mayor camello suministrador de vicio a eones del resto.
 
Hacía la vida que no jugaba un MMORPG, ni siquiera había profundizado el WOW cuando me dio la neura hace muchos años de pagar la cuota, así que navegando por la store de XBOX me aparece el Elder Scrolls Online, arqueo la ceja, me pica la curiosidad, instalo, bendita cagada.

Es increible la monstruosidad de contenido que tiene este juego, simplemente abrumador, no sabes ni por donde empezar ni si algun día puedes llegar siquiera a medio completar aunque te encierren en un zulo con candado de por vida, la tarea de diez años metiendo contenido sin parar delante de tus narices, Oblivion o Skyrim parecen dos demos al lado de lo que te ofrece éste y si encima te gusta el lore de la saga es la perdición, total que lo tengo en modo cocainum metido en la cabeza cuando no estoy en casa.

Otra vez Bethesda confirmandose como mi mayor camello suministrador de vicio a eones del resto.

Si no sabes por donde empezar, empieza por la expansión de Morrowind y luego sigue las otras en orden de salida.

A mi me encantaba. Sobre todo porque todos los NPCs están doblados y los gráficos de los paisajes bien currados. Lo que se carga un poco en el Lore por ejemplo poniendo muchos dragones dando por culo en Elsweyr cuando en teoría en esa época solo deberían haber uno o dos sueltos y escondidos hasta el ES V.
 
He terminado pagando el plus que es calderilla que me gasto en mil tonterías entre semana, y es que ahora para mayor inri eso te da acceso a todo el jodido continente de Tamriel explorable con todas o casi todas las expansiones incluidas , una salvajada vamos.

De momento sigo la historia principal de mi facción siendo elfo oscuro, sin duda los toques RPG es lo que más me ha enganchado, a nivel de crafteo, pócimas, armas , apariencias y mil historias más el juego te tumba para atrás en posibilidades, le sumas tropecientos eventos, mil mazmorras, en fin es todo una puta locura en números y tamaño.
 
Como no le subas la dificultad -cosa nueva de este año, por cierto- es un zZZzzzzzz de manual de lo más aburrido para jugar en solitario. Todo lo demás es cierto. Es enorme, tiene buenos gráficos, los npcs están curraos y hay millones de actividades, gremios, blao blao. Yo lo abandoné a las 16 horas. TESO es para tener amigüitos.

TESO.webp

Pero tiene una atmósfera muy rica y está hecho con mucho cariño.
 
Pues a mi me han entrado ganas de cagar mientras peleaba con la bailarina en DS3 y como ayer me bufé a guacamole me lo he hecho encima que ha calado hasta la silla. PUF.
 
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