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Sam Rothstein rebuznó:Gráficamente será la hostia (no lo sé) pero casi seguro que no aporta nada nuevo al género. Bichejos feos y amorfos en una nave espacial. Sin pensar mucho puedo decir tres títulos muy parecidos: Alien Vs Predator, Doom 3 o Prey.
KaTaNa_R9 rebuznó:osea que no es recomendable gastarse casi 70 pepinos.
Cerberus rebuznó:Querido hamijo, para mi si ha sido o está siendo una buena inversión, ustec verá, pero si es para PC mejor olvidese, o tiene una mega máquina transportadora y con colisionador de hadrones o le irá el juego a pedales..
Por el contrario si tiene equisbos o pesetres , vayase al fnac, compre, enchufe el surround y disfrute.
si no le gusta, hameme.
KaTaNa_R9 rebuznó:No se preocupe hamijo, aun que en mi pc tiraria sin ningún problema.
Me lo compraré para ps3, Indiqueme donde vive, para poder enviarle un sobre lleno de Antrax por si no me gusta el juego.
Gastarse 70 eypos en un juego sin multiplayer y con cero rejugabilidad no es recomendable nunca, sea del género que sea.KaTaNa_R9 rebuznó:osea que no es recomendable gastarse casi 70 pepinos.
YoHiceARoqueIII rebuznó:Por cierto, a ver si abrís un hilo con los nicks de PS3 que sólo juego con votantes de Obama.
Mi nicks es:
MariusSNK (expaña)
MariusSNKUSA (en la cuenta yanqui).
SeñorOso rebuznó:Gastarse 70 eypos en un juego sin multiplayer y con cero rejugabilidad no es recomendable nunca, sea del género que sea.
bukkakeoffer rebuznó:Llevo una semanita jugando al Dead Space en PC.
Es un shooter en tercera persona y con la cámara muy cerca del protagonista (Isaac Clarke,.... mezcla entre Isaac Asimov y Arthur C Clarke, listillos...). No tiene HUD, de forma que la barra de salud y otras cosas aparecen en la espalda del exoesqueleto del prota, por lo que la immersión es mayor.
Problema: el prota muchas veces ocupa 1/3 de la pantalla. Problema: el movimiento del ratón, por mucha sensibilidad que le pongas, es lento. Estos problemas los "justifican" diciendo que así, si no ves la pantalla y si te cuesta girar para cargarte el monstruo que te ha saltado por detrás, te acojonas más. Sería como la justificación que tenían los de Doom3 de no poder enchufar la linterna encima del arma. El resultado es que durante las primeras horas de juego, hasta que las retinas no se han acostumbrado, te estás acordando de la madre de Isaac y de las madres y padres de los programadores. Estuve a instantes de desinstalar el juego y desenchufarlo del Daemon Tools (seamos realistas: no vamos a comprar el juego antes de jugarlo de cabo a rabo, no? ;P).
Superada la frustración inicial, el juego consigue lo que pretende. Debe jugarse a oscuras, casi mejor pasadas las 11 de la noche, y con auriculares a toda caña (fabuloso para tener un sueño conciliador después de jugar 2 horas seguidas). Los monstruos gritan mucho, y saltan, y corren, y acojonan bastante, y muchas veces salen varios por distintas partes. Vale, es la historia trillada del Doom3: soy consciente que si cojo este ítem del suelo es posible que me salte un monstruo de la rejilla de ventilación. Pero, ¿consigue que saltemos en la silla? La respuesta es que sí!!
No es un juego 99/100, ni 80/100. ¿Es Saw una peli 90/100? ¿verdad que no?... pero ya van por la V y la peña sigue viéndola y saltando en la silla. Es efectivo. La historia recuerda mil historias ya oídas, pero aún así uno tiene ganas de ir recopilando los logs en video y en archivo sonoro, de ir descubriendo qué fue lo que pasó en el Ishimura,.... aunqué al coger un log del suelo te salte un necromorph en la espalda y no tengas tiempo de volverte para dispararle...
Venga, saludos!!!!
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