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No más combates por turnos que son aburridos, mejor estar 1 hora haciendo el mismo combo que eso es la hostia.
Deme 10 ejemplares.
Yo lo he ido salteando y nunca he pillado un ataque del bicho.
Culo a tope de combo y "Gladio do it!" "Good work Gladio!" "Yuuuup"
Hablando del hipotético Final Fantasy XVI, Hashimoto habla sobre la posibilidad de que no se apueste necesariamente por la acción como ocurre en Final Fantasy XV: esto es debido a que cada director impregna su visión personal, y pone como ejemplo las diferencias entre Final Fantasy VII, VIII y IX: pasando de un mundo más steam-punk, a otro más clásico y fantástico como ocurre en Final Fantasy IX.
¿Pero alguien recuerda algún combate de una hora en cualquier juego decente?
Lo dicho el siguiente que se lo encarguen a Platinium Games
Pues me está molando el sistema de combates.
me ralla mucho lo del puto coche, que son viajes de 5 - 6 - 9 min mirando para la tele.
¿Pero alguien recuerda algún combate de una hora en cualquier juego decente?
Lo dicho el siguiente que se lo encarguen a Platinium Games
Pero dinos qué es lo que te está molando, si sólo se habla cacaceite. Lo de los viajes en coche sí que es un poco gñe, supongo que trarde o temprano desbloquearás desplazamiento rápido o tendrás alguna nave para ir volando. O al menos eso espero.
Joder Filimbi pues en los videos que he visto el combate era un mojón, con los malos cada uno mirando para un sitio, mierdas de saltitos y comentarios tipo Oh yeah what a wonderful move! todo el rato.
te has hecho viejo
otro viejoOh yeah what a wonderful post! Gimme a potion! Yeah, thank you, brotah!
No es viejo, es que suena cutre lo uses donde lo uses. Desde FFXII ya el sistema no funcionaba, era imposible vencer a un boss con los personajes haciendo lo que les saliese de las pelotas, como no los veias al final ni te dabas cuenta que habian muerto.
otro viejo
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