El Soul Reaver lo caté yo en psx hace un año y lo dejé aburrido por lo pésimo del control. Había plataformas inalcanzables por culpa de la cámara, el control tan horroroso o las dos cosas juntas. Lo recordaba infinitamente más jugable en PC con teclado y ratón.
Eso si, técnicamente es techo de la consola. Esos morphings de todo el escenario en tiempo real cuando pasas de mundo son una viguería, para lo limitada que es la puta psx. Hace poco leí un artículo acerca de los trucos empleados por Crystal Dynamics para echar a andar ese juego en esa consola tan pobre, y me encantó.
Es una saga muy extensa y todos los juegos tienen su fallo. En PS2 soul reaver 2 tenía los puntos de guardado cada dos horas de juego, se hacía eterno. En el Defiance los objetos moviles se fusionaban con el fondo y no los veias..etc.
¿Tienes el artículo o no era digital? por echarle un vistazo.