Los de la primera mitad de los 80, para el Spectrum. Entre otros: Manic Miner, Atic Atac o Knight Lore.
Los veo ahora en youtube y flipo con los gráficos tan chungos que tenían. El Spectrum se supone que llevaba gráficos a todo color, pero tenía truco: la pantalla se dividía en unas cuantas celdas, y en cada celda solo podía haber dos colores. La diferencia respecto a las portadas de los juegos y las revistas era bestial. Casi todos los juegos de esa época eran en 2D, pero algunos, como Knight Lore, jugaban con la perspectiva isométrica, y daba sensación de profundidad.
Otra cosa que me rompía la cabeza eran los mapas imposibles. Por ejemplo, en el Atic Atac, aunque cada habitación era muy sencilla, el castillo completo estaba formado por un mogollón de habitaciones comunicadas entre sí por puertas y pasadizos. La mayoría de esas transiciones tenían su lógica, pero también había algunas que desafiaban a la geometría euclidiana. Eso lo pude comprobar cuando publicaron un mapa en una de aquellas revistas para jugones.