Xbox Series X , Series S y Microsoft soltando billetes.

Los de un Tera, ahora mismo, se ven por 200-250 pavos los que llegan a 4500-5000 mb/s que es la velocidad de los que van a llevar las consolas. Velocidad real, sin compresiones de por medio.

Quizás montando un raid en una tarjeta PCIe se pueda también mas menos por el mismo precio si buscas mucho. Pero no vale para cualquier placa base y CPU. Habria que verlo con detenimiento.

Es la misma canción de siempre. En Pc puedes montar hardware del nivel de las consolas de salida (y en este caso bastante mas gracias a Nvidia e intel) pero te va a salir bastante mas caro. Y luego está el tema de que a los desarrolladores les salga del nabo aprovechar el PC que como siempre se va a ver poco. Ahora mismo, el disco duro, es la ventaja mas clara que tienen las consolas sobre el PC. Y casi que la única en espera del precio. Quién lo hubiera dicho hace 10 años XD
 
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El disco SSD con tecnología alienígena de PS5 es de 825 Gb.

Y sí, Microsoft ha hecho un buen trabajo de hardware con su consola, y además, orgullosos como están de ella, la enseñan por activa y por pasiva y sabemos cómo es y cómo funcionan todos sus componentes. No tienen nada que esconder ni de qué avergonzarse. Es por ello que, como dicen ahí arriba, deberían poner más en valor todos estos datos, porque parece que el SSD de la Series X, a ojos vista de muchos, de esos que leen la prensa de videojuegos, parece que como si fuera 'malo' o 'muy inferior' con respecto al de SONY, al que están glorificando todos los días, tal y como les ha ordenador el AMO.

Y Sony, pues juega sus cartas. Sabe que está en clara desventaja. Su consola apenas la hemos visto. No sabemos siquiera como es por detrás ni qué puertos tiene. No sabemos cómo es por dentro. No sabemos NADA de cómo es su sistema de refrigeración. No tenemos ningún dato, salvo el del SSD con tecnología alienígena.

La estrategia de Sony es clara: ocultar todos los datos de PS5, pues es un hardware muy inferior a la otra y hacer que la gente no sepa muy bien qué es la PS5, pero a la vez, hablar todo el rato e incidir en el SSD, un disco, por el cual, y sólo gracias a él, todo va a ser mejor porque sí. Es el único recurso que les queda, la baza de su SSD. No tienen más.

Quizás alguno podría pensar la baza del precio. Sony aún se resiste a dar fecha de lanzamiento y precio, creyendo que si sigue esperando, Microsoft lo dirá primero. Pero están muy equivocados, mucho. El tito Phil lleva muy interiorizado lo que pasó en 2013 y esos 100 euros de más de la XBOX ONE.

Ya se dejó claro que en el evento del 23 de julio, ni habrá precio ni fecha de salida. En algún momento Sony tendrá que ceder y dar el precio y fecha, porque Phil Spencer se la tiene jurada a Sony y hasta que Sony no mueva ficha, Microsoft seguirá callada.




Microsoft detalla Xbox Velocity, la arquitectura de Xbox Series X que promete acceso inmediato a 100 GB de datos del SSD

Como si fueran migas de pan, Microsoft va ofreciendo detalles sobre las diferentes tecnologías que rodean o integran Xbox Series X, incluyendo Smart Delivery y Quick Resume. Hoy es el turno de conocerlo todo sobre Xbox Velocity Architecture, que se presenta como la combinación de hardware y software responsable de ofrecer “acceso inmediato de bajo nivel a más de 100 GB de datos almacenados en el SSD para cuando el juego lo requiera”, dice Jason Ronald, responsable del desarrollo de Xbox Series X.

A día de hoy los diseñadores de videojuegos se ven obligados a crear pasillos y ascensores para ganar tiempo y evitar las limitaciones del hardware actual mientras la consola carga los datos de la siguiente zona. Con Xbox Series X se pretende que esta triquiñuela desaparezca y ahí es donde entra Xbox Velocity Architecture, que se anuncia como la “solución definitiva” para la transmisión de datos en los títulos de próxima generación. Este también es uno de los caballos de batalla de PlayStation 5 y su SSD ultrarrápido.

“Si nuestro procesador de diseño personalizado es el corazón de Xbox Series X, la Xbox Velocity Architecture es su alma”, dice Jason Ronald.

El SSD es la base de Xbox Velocity Architecture. Se trata de una unidad de almacenamiento personalizada de 1 TB que ofrece 2,4 GB/s de rendimiento de E/S (entrada / salida) sin procesar, más de 40 veces que en Xbox One. Según Ronald, el SSD de Xbox Series X brinda un “rendimiento constante y continuo en lugar del máximo rendimiento”, el mismo que tendrá la tarjeta de expansión siempre que se adquiera una unidad oficial de Seagate. Se desconoce por ahora qué precio y tamaños tendrán.

En software tenemos la hardware accelerated decompression, un descompresor estándar que junto a un algoritmo específicamente diseñado para datos de textura promete reducir el tamaño total de la información que requiere un juego. “Suponiendo una relación de compresión de 2:1, Xbox Series X ofrece un rendimiento efectivo de 4,8 GB/s en rendimiento de E/S”, unas 100 veces más que en la generación actual, detalla Ronald. Por su parte, con la API DirectStorage los desarrolladores tendrán el control de las operaciones de E/S.

Por último, nos encontramos con el Sampler Feedback Streaming (SFS). Esta función añade nuevas capacidades a la tarjeta gráfica de Xbox Series X para que cargue en la memoria y bajo demanda las texturas del juego optimizadas (mipmaps y mips) en diferentes niveles de detalle y resolución. Su objetivo es reducir la pérdida de memoria efectiva y ancho de banda de E/S.
 
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Lo que es absurdo es que metan SSDs de 1 TB, que se queda en 800 GBs y que dará para 7 juegos y poco más.
Meted 2 TB, aunque suba el precio, coñoya...
 
Ya puestos, ponemos un SSD de 30 TB. Y la consola a 299 euros, por supuesto.

¿Y los 825 Gb del SSD de Sony, en cuanto se quedará de espacio físico realmente utilizable?

La madre que os parió.
 
Tanto PS5 como Series X tendrán unas tarjetas de expansión.

....el mismo que tendrá la tarjeta de expansión siempre que se adquiera una unidad oficial de Seagate. Se desconoce por ahora qué precio y tamaños tendrán.

Con el tiempo cuando vayan sacando las versiones pro o slim de turno seguro que iran ampliado a 2 teras.
 
2021 y con "tarjetas de expansión" propietarias y carísimas... cojonudo.

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Primero a ver lo que vale. Que como ya te dije,a mi hijo ese snavme 2 que es el que me va a montar ps5 y monta el pcgamming de mi hijo te repito....480 gigas de mierda se me fueron a casi 140 pavos.
El Tera está exactamente en pcbox a 270 pavos. Así.sin anestesia.eso.v a pesar mucho en el precio de la consola.pero que mucho mucho mucho.
Te dicen...es muy nuevo y ya bajará.

Jajajajajajaja.el pc de m hijo ya tiene un año.y ya algún gamming de la misma marca(HP)ya lo montaba igualmente. Y los flipaos.de Sony(y los.medios que le comen la.polla)intentando venderte que es O NUNCA VISTO,MEU.

Así que está ps5 para hablar de las.tarjetas propietarias,cuando su broma te ha sentenciado a no ampliar el hdd.
 
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Os.pongo el de 250 que le quitaron y metieron en una cajita.mirad que mierdiña.

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En su favor diré que vi un nvme 1 (pc portátil mio) y el nvme 2 y cuidao,que se nota
Quien diga que no,yo notar,lo noto.ahora no va el doble de rápido,va bastante más.rapido,pero no para pagar casi el.doble joder.
 
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A ver que el usuario medio de videoconsolas no tiene ni zorra idea de hardware de PC y desde siempre se les venden "novedades tecnológicas" que en el mundo PC pueden llevar funcionando tranquilamente un lustro o más como es el caso de los ssd.

Ni Sony ni Microsoft pagan precio de cliente minorista por los ssd/ m.2 nvme ni de lejos pagan los precios que vale en tienda un Samsung m.2 nvme de 200 euros o más. Es más yo hace una semana me he pillado este m.2 nvme de 500 gigas por 47€ aprovechando un cupón que tenía de aliexpress:


Para los que no conozcan la marca Kingdian decir que es de las marcas chinas serias, llevan años en España a través de Amazon u otros distribuidores como PCcomponentes o Coolmod y los comentarios en la red son en general buenos, no son los más veloces pero tienen buena relación calidad precio.

Por 47€ me hace cacharrear con ese m.2 y aunque no es el más veloz (2000 mb/s) mejorará con creces cualquiera de los tres ssd que tengo en mi pc, por supuesto en 2 ó 3 años cuando los m.2 nvme de marcas principales como Sansung, WD o Crucial se pongan a precio de los ssd de ahora me lo compraré de esas marcas.

Si a mi un m.2 nvme me sale por 47€ por 500 gigas de una marca medianamente fiable a Sony o Microsoft comprar millones de m.2 de un 1 tera les puede salir por un coste al menos similaro algo superior (60-70€?). Ni en broma les va valer 200€ los m.2 que instalen, a ese coste imposible ver Series X o PS5 a 500 leuros.
 
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Xbox Game Pass Ultimate añadirá soporte para Project xCloud en septiembre y sin coste adicional

Los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate, una suscripción que reúne Xbox Game Pass para consola y PC así como Xbox Live Gold por 12,99 euros al mes, sumarán un nuevo beneficio a partir de septiembre: Project xCloud. El precio del servicio se mantendrá sin cambios, según ha confirmado Phil Spencer, máximo responsable de Xbox.

Microsoft afirma que más de 100 títulos incluidos en Xbox Game Pass podrán ser jugados mediante un teléfono cuando se haya integrado Project xCloud. Se desconoce por ahora la lista de países que se beneficiarán de esta ventaja, pero tanto en Estados Unidos como en Europa (incluyendo España) hace tiempo que el servicio de juegos en la nube se encuentra en fase de pruebas. Por ahora Xbox Game Pass Ultimate será la única forma de acceder a Project xCloud, pero a la larga se ampliarán las opciones.

“Con el tiempo, queremos llevar xCloud a cualquier pantalla en la que alguien pueda transmitir un juego”, dice Spencer a The Verge. Esto incluye desde el móvil hasta un televisor pasando por Nintendo Switch.

A día de hoy tampoco se conoce la lista de dispositivos que tendrán soporte oficial para Project xCloud. Durante las pruebas, aún en curso, los interesados deben disponer de un móvil con Android 6.0 o superior. En cuanto a iOS, The Verge asegura que Microsoft está hablando con Apple sobre las políticas de la App Store que hasta ahora le han impedido probar el servicio de juegos en streaming en sus terminales. Entre agosto y septiembre tendremos más detalles sobre los smartphones compatibles con Project xCloud.

“Ya que Xbox Live nos conecta a todos a través de los dispositivos, podrás jugar con más de 100 millones de jugadores Xbox Live en todo el mundo”, dice Phil Spencer. “Esto quiere decir que cuando Halo Infinite esté disponible, tú y tus amigos podréis jugar juntos y explorar el inmenso universo de Halo como el Jefe Maestro, vayas donde vayas y desde cualquier dispositivo. [...] cuando los videojuegos en la nube lleguen a Xbox Game Pass Ultimate, podrás continuar tu juego donde lo dejaste en cualquiera de tus dispositivos”.

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Estaba cantado que era el paso lógico a seguir, lo bueno es que se adelanten a la salida de la nueva generación de consolas.

Eso de poder jugar a los juegos de Xcloud/GamePass en una Nintendo Switch evidentemente a menor resolución ¿Está confirmado oficialmente? Porque en la noticia al respecto de los hamijos de Vandal no han dicho nada. Sería ir con el cuchillo entre los dientes a por Sony y me sorprende bastante que Nintendo colabore aunque algunas ventajas son evidentes, el enenigo de mi enemigo.. y que Xbox en el mejor de los casos hasta dentro de muchos años no sería un competidor real para Nintendo en el mercado nipón y que la Switch sería una plataforma cojonuda para dar a conocer a Xbox al público japonés. Muchos horocs o algo más tiene que estar rascando Nintendo en esto además de querer hacer jodienda a Sony.
 
Con el tiempo esa es la idea, llevar el juego en la nube de Microsoft a cualquier dispositivo con pantalla. Es lo que tiene en mente el tito Phil.

Y respecto a Nintendo, recordemos que Xbox Live ya está en Nintendo Switch.

Buenas tardes.
 
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Confirmado oficialmente: XBOX ONE X y XBOX ONE S ALL DIGITAL han dejado de fabricarse. De la familia 'ONE' sólo sigue fabricándose XBOX ONE S.

Por otro lado, las mejoras de la versión de Gears 5 para XBOX SERIES X:

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Buenas tardes.
 
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La primera en abandonar sus consolas.

Otra vez :trump:
 
Ya ha venido la mosca cojonera a soltar su veneno contra XBOX.

Pero qué hijo de puta eres.
 
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Microsoft es la sega del mundo moderno

Bastante cantado cual es la jugada.

Está cristalino que se han quitado la One X y la One S all digitalpara hacer hueco a una "series S" (Lockhart) para que no se solapen tantas consolas en la misma gama media de la familia de consolas de Xbox. Quedará Series X como la consola principal con un precio que veremos si es igual o superior a PS5, la Series S (Lockhart) con all digital y prestaciones medias pero a un precio inferior de la PS5 con y la One S para hijos de padres pobres o ratas como cuando pedias a los Reyes Magos la Megadrive y los hijos de gran puta te dejaban la Master System 2

Abandono ninguno a 4 meses o menos para salir las nuevas consola y me quereis decir que hay todavía volumen importante de gente ahorrando para pillarse PS4 o Xbox One :lol:
 
Para el que dice que Microsoft "abandona". Bien, le informo que todos los juegos que salgan a partir de XBOX SERIES X estarán disponibles también en XBOX ONE, como mínimo, durante DOS AÑOS. Confirmado por el tito Phil.

Ese es el "abandono" que nos hace Microsoft a los que tenemos ahora mismo una XBOX ONE.

Por cierto, ya hay varios juegos de salida en PS5, exclusivos de esta consola. Los que tengan una PS4, que se jodan, no podrán jugarlos. Eso sí es compromiso con el jugador, ¿verdad? PARA VOSOTROS, JUGADORES. :lol:

El tito Phil quiere crear el ecosistema XBOX: ellos te darán los servicios que necesites/quireas y jugarás donde te salga la polla. Eso es lo que quiere crear Phil Spencer, un ecosistema de servicios donde puedas jugar a tus juegos en cualquier dispositivo que tenga una pantalla. Y es en eso en los que están trabajando desde hace tiempo.

Phil Spenser en GameSpot:
the 2020's will be about ecosystems, not platforms. By the end of the decade I doubt any company will tie content exclusively to one device. Particular hardware will be a nice to have, not a need to have.
 
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Para el que dice que Microsoft "abandona". Bien, le informo que todos los juegos que salgan a partir de XBOX SERIES X estarán disponibles también en XBOX ONE, como mínimo, durante DOS AÑOS. Confirmado por el tito Phil.

Ese es el "abandono" que nos hace Microsoft a los que tenemos ahora mismo una XBOX ONE.

Por cierto, ya hay varios juegos de salida en PS5, exclusivos de esta consola. Los que tengan una PS4, que se jodan, no podrán jugarlos. Eso sí es compromiso con el jugador, ¿verdad? PARA VOSOTROS, JUGADORES. :lol:

El tito Phil quiere crear el ecosistema XBOX: ellos te darán los servicios que necesites/quireas y jugarás donde te salga la polla. Eso es lo que quiere crear Phil Spencer, un ecosistema de servicios donde puedas jugar a tus juegos en cualquier dispositivo que tenga una pantalla. Y es en eso en los que están trabajando desde hace tiempo.

Phil Spenser en GameSpot:
the 2020's will be about ecosystems, not platforms. By the end of the decade I doubt any company will tie content exclusively to one device. Particular hardware will be a nice to have, not a need to have.
¿Ese no es el de 'El Principe de Bel Air'?
 
La primera en abandonar sus consolas.

Otra vez :trump:
Xbox one S sigue.
Me tiene pinta que al final loockheart existe y sustituirá a la Xbox one x(hablaban de 6 tf....es decir una one x con procesador bueno,no la chusta del jaguar para que a 1080p no tenga problema en rular todo a 60 y 4 gigas más de ram,y que seguramente será all digital,sin 4k,y fuera)

Dicho de otra manera,cuando Apple tiene un iPhone de 900 pavos y saca otro iphone que hacen
Cepillarselo.si lo que sacan es un iPod no.

PS4 no es rival para ps5. Xbox one x y el s all digital posiblemente lo sean con loockhearth.


Es la sutil diferencia.
 
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