Xbox Series X , Series S y Microsoft soltando billetes.

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Al final van a recuperar la pasta de Activision más rápido de lo pensado, un Call of Duty a tope de ruskis en este momento se vendería como pan caliente.
 
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XGP_Available-Today_Coming-Soon_March_2020.jpg
 
Para los que tengáis una XBOX SERIES S, aquí os dejo una web con toda la información de los juegos, a que framerate va, si tiene parche de nueva generación, si tiene FPS Boost, la resolución, etc. Todo.

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Para quien no lo sepa, Nuance son los creadores de SIRI.

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No me digas que le van a poner a Series S/X un asistente virtual por voz. :lol:
 
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No me digas que le van a poner a Series S/X un asistente virtual por voz. :lol:

Es una compra de Microsoft en genreal, no es algo centralizado en la consola, aunque las posibilidades que se abren para el hardware de videojuegos son muchas . No se han gastado 20.000 millones de dólares para nada. Supongo que en el futuro tendremos muchas novedades.

Por cierto, hay que ver como quema esta gente el dinero. 70.000 por una lado, 20.000 por otro... la madre que los parió.
 
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Tengo que probar lo de 2 juegos en Quick Resume.
 
El mes pasado, por vez primera en la historia, XBOX vendió más que SONY en Europa. La consola más vendida, eso sí, fue, como no, la de NINTENDO.

 
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STARFIELD

Bethesda Softworks ha publicado la segunda entrega de una serie de vídeos donde los principales responsables de Starfield, la próxima gran apuesta de Bethesda Game Studios después de The Elder Scrolls, hablan y ofrecen nuevos detalles sobre el juego. En este episodio llamado Hecho para exploradores hay comentarios sobre el diseño de rol, la creación de personaje, las facciones y los compañeros. Starfield estará disponible el 11 de noviembre en Xbox Series, PC y Game Pass.

“El nivel de inmersión que buscamos es que sientas que no solo juegas, sino que vives en este mundo; en este universo”, dice Istvan Pely, artista principal. “Es un mundo abierto inmenso donde podrás hacer lo que quieras'', añade Emil Pagliarulo, director de diseño. “Sentirás que puedes influir en el mundo que te rodea”, continúa Will Shen, diseñador de misiones principal. “Ponemos al jugador en la situación de tener que tomar decisiones… Eso es lo que hace de los videojuegos el mejor entretenimiento que existe”, dice Todd Howard, director del juego.

Con Starfield, uno de los objetivos de Bethesda Game Studios ha sido “volver a cosas que no hacíamos: los trasfondos, los rasgos, la definición de tu personaje, todas esas estadísticas”, revela Howard. “Y creo que ya hay tantos juegos que hacen ese tipo de cosas que la gente está lista para algo que funciona en gran parte como los juegos de rol puros y duros más antiguos, algo que solíamos hacer nosotros, pero desde un nuevo ángulo”. Pely añade que en Starfield la creación de personajes estará a otro nivel.

Will Shen también habla sobre las tres principales facciones presentes en Starfield. Las Colonias Unidas “representan el futuro de la república espacial idealizada”. Es la facción más política, militarizada y poderosa. El Colectivo Freestar encarna el wéstern espacial. Se trata de una confederación de tres sistemas solares que creen en la libertad personal y que vive en territorio fronterizo con los Ashta, unos depredadores alienígenas. Y por último tenemos a Ryujin Industries, el exponente de la vida corporativa que controla la sustancia Aurora.

En Starfield hay otros grupos que completan el mundo para que este sea más creíble. Uno de ellos son los piratas también conocidos como la Flota Carmesí. “No son solo el enemigo”, dice Howard. “El jugador puede unirse a ellos”. ¿Puedes ser una buena persona y portarte bien como jugador y a la vez formar parte de la Flota Carmesí? La respuesta es sí. “Es como si no importara la historia que escribamos; la que los jugadores se cuentan a sí mismos es en la que más piensan y la que más les gusta”, reconoce Howard.

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Alguna versión especial?

No la estandar.

Vi los entrenos de F1 en Barcelona hará 2 semanas y se me calentó el ansia por un jueguin de F1, te ponen el caramelin a 12€ y caes. Va como la seda, buena sensación de velocidad y graficamente pese a ser en la Series S lo veo muy superior a lo jugado en ediciones anteriroes en mi PC como en la One.
 
A mí ya me ha pasado.
Te pillas un jueguio rebajado porque tu paquetón va a reventar y viene Tito Phil, con su megapollón cibernético, y te lo casca en Game Pass...

Pues te jodes :lol:
 
Tráier de lanzamiento de TUNIC que, por sorpresa, entra en Game Pass DÍA UNO:

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Llevan todo el día dando una turra con el Tunic ese que no es ni medio normal. Que si, que es un indie simpático y con buena pinta, pero coño, no es más que eso: un indie resultón hecho por un solo tío.
Microsoft no puede vender eso como BUAAAA CHAVAAAAL MIRA LO QUE ENTRA HOY EN EL GEIMPASS UUUUUH porque queda un poco ridículo, la verdad.
 
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