Yo llevo más de 2 años desarollando para Hololens y he hecho demos y proyectos similares con Microsoft, de hehco mi equipo aparece en la Keynote en la lista de Industrial Parners, y esto que estás viendo es real ahora mismo. El problema fue en la presentación de las Hololens originales, utilizaron el espectator view, donde todo es renderizado por un PC sin problemas de Field of View y creó unas expectativas que no eran reales, debido a las limitaciones actuales de la tecnología de waveguides para AR.
Pero esto es totalmente real y no sabes la cantidad de proyectos de investigacion y dinero que acaparan. Son el futuro y cada vez más el presente.