Creo que he entendido un 15% de lo que has escrito asi que voy a responderte con una pregunta: ¿Tu crees que dejando a un lado los exclusivos en los multiplataforma se van a molestar a hacer dos programaciones distintas? Vamos que llevamos ya generacion y media tirando de ports y el quid de la cuestion es saber si los de Microsoft se llevan el gato al agua y consiguen ser el estandar de programacion o lo es Sony. Si lo logra Sony se le veran las vergüenzas a Microsof, si ocurre al contrario pasara como en esta generacion, es decir, potencia desaprovechada. Pero aparte es que eso tampoco es nada nuevo, ¿exprimio algun multiplataforma la potencia superior de la GameCube? de los juegos casual te diria que ninguno, y de los casi casual te diria que el unico que lo hizo fue el RE4. Pues aqui estamos en las mismas, no es solo que saques el bicho mas potente, sino que te muevas bien por los despachos para llevarte el beneplacito de los estudios y que tu bicho consiga ser el estandar.