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Megapoitier rebuznó:Los Dragon Quest estaban bien cuando teníamos 12 años. Ya no.
Megapoitier rebuznó:Quicir, Alex, que ese ESTILO de juego (el JRPG poco disimulado de muñequitos cabezones, ojos de plato, diálogos ridículos de 4 líneas y mucho colorín) estaba bien a la tierna edad de 12 añitos, pero ya hoy día el cuerpo pide RPG sin una J delante.
Vamos, que si tienes más de 12 años, para perder 100 horas con un DQ, Final Fantasy o similares mejor las pierdes con un Fallout 3, un Arcanum o algo más acorde a las canas que ostentamos.
Megapoitier rebuznó:Quicir, Alex, que ese ESTILO de juego (el JRPG poco disimulado de muñequitos cabezones, ojos de plato, diálogos ridículos de 4 líneas y mucho colorín) estaba bien a la tierna edad de 12 añitos, pero ya hoy día el cuerpo pide RPG sin una J delante.
Vamos, que si tienes más de 12 años, para perder 100 horas con un DQ, Final Fantasy o similares mejor las pierdes con un Fallout 3, un Arcanum o algo más acorde a las canas que ostentamos.
Clark Gable rebuznó:
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Aún no lo he probado, pero ya estoy de ultra hype. Lo de vaca enfadada voladora armada me ha matao:
YouTube - Super Scribblenauts Trailer - E3 2010
Clark Gable rebuznó:En fin, vengo a contar que he descubierto un auténtico JUEGAZO para la DS, convertida en un reducto de gilipolleces, juegos de rol japo y cacas similares. Leyendo una revista online llegué a la crítica del 999: 9 HOURS, NINE PERSONS, NINE DOORS.
Básicamente se trata de unos personajes encerrados en un barco que se está hundiendo, y tienes que apañártelas para salir de ahí a base de puzles numéricos y lógicos y decisiones varias. Calificado para adultos, tiene un lenguaje fuerte y hay momentos chungos y crudos, y de tus decisiones depende de la vida de los personajes.
Pero advierto: se lee mucho, muchísimo, es lo que se conoce como una novela visual (una mezcla de Busca Tu Aventura y point & click, vamos), está íntegramente en inglés y dudo que lo traduzcan. Aún así, el argumento es tan amérrimo, heredero de antiguas aventuras gráficas, con giros y personajes profundos, y los puzles tan originales, integrados en la historia y amenos, que vale la pena leerte la novela interactiva que es. Aparte, hay unos cuantos finales diferentes y el definitivo sólo se puede obtener pasándote el juego más de una vez. Juego del año para DS con toda seguridad, a menos que saquen el Mario Galaxy DS en lo que queda de mes.
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