Akali
* Tanto el enfriamiento para la próxima carga de Baile sombrío como el número de veces que está acumulado aparecen ahora en la misma mejora.
Amumu
* Ahora, Amumu tratará de atacar a su objetivo tras acercarse a un campeón enemigo con Lanzamiento de vendas.
Ashe
* Se ha corregido un error por el que Flecha gélida consumía Maná si Ashe cancelaba el autoataque antes de tiempo.
Blitzcrank
* Barrera de maná
o Se ha corregido un error por el que se podía atravesar Barrera de maná si el daño recibido hubiera sido bastante para matarlo al momento.
o Se ha corregido un error por el que se activaba Barrera de maná al expirar el enfriamiento, aunque no estuviera recibiendo daño.
* Se ha corregido un error por el que Puño de poder no garantizaba efectos de Robo de vida.
Brand
* Se ha corregido un error por el que se anulaba Detonación ígnea al morir Brand.
Caitlyn
* Se ha corregido un error por el que al colocar una Trampa paras Yordles al poco de haber activado otra, se consumía una anterior (como si hubieras colocado demasiadas).
Cho'Gath
* Se ha corregido un error por el que Cho'Gath podría recibir un Festín más cuando su objetivo no moría.
Corki
* Tanto el enfriamiento para la próxima carga de Andanada de proyectiles como el número de veces que está acumulada aparecen ahora en la misma mejora.
Evelynn
* Se ha corregido un error por el que Recochineo no curaba la cantidad correcta.
* Se ha corregido un error por el que el enfriamiento de Recochineo se restablecía al matar clones enemigos.
Fiddlesticks
* La Velocidad de proyectil de los ataques básicos sube de 1500 a 1750.
* Viento siniestro
o El daño se ha reducido de 65/90/115/140/165 a 65/85/105/125/145.
o Se ha corregido un error por el que se anulaba Detonación ígnea al morir Fiddlesticks.
o Se ha corregido un error por el que Viento sombrío rebotaba 4 veces en lugar de 5.
* La relación de Poder de habilidad de Drenaje se ha reducido de 0,5 a 0,45.
* El enfriamiento de Terror pasa de 14/13/12/11/10 segundos a 15/14/13/12/11 segundos.
Gangplank
* Las acumulaciones máximas de Hoja empapada en grog se han reducido de 4 a 3.
* Andanada de cañón
o Se ha corregido un error por el que Andanada de cañón no daba oro al matar súbditos.
o Se ha corregido un error por el que el efecto de ralentización de Andanada de cañón no se aplicaba siempre de manera consistente.
Garen
* La duración del efecto sobre la Velocidad de movimiento de Golpe decisivo pasa de 3 a 4 segundos.
* El enfriamiento de Juicio pasa de 14/13/12/11/10 segundos a 13/12/11/10/9 segundos.
* La Armadura y la Resistencia mágica máximas de Coraje pasan de 5/10/15/20/25 a 25 en todos los niveles.
Heimerdinger
* Torreta evolucionada H-28G
o Ahora, Heimerdinger coloca torretas congeladoras si lo hace mientras ¡MEJORA! sigue activa.
o Se ha corregido un error por el que las torretas se podían mover usando Cristalización, Pilar de mugre y Cataclismo.
Irelia
* Ahora, Irelia intentará atacar a su objetivo tras correr hacia un campeón enemigo con Embate de espada.
Jarvan IV
* Cataclismo
o Jarvan ya no seguirá a su objetivo mientras está en el aire durante Cataclismo.
o Ahora, Cataclismo creará el círculo de terreno independientemente de que se pueda seleccionar al enemigo como objetivo o no.
o Ahora, al usar Cataclismo es ligeramente más probable que los objetivos sobre los que cae el círculo sean empujados hacia el centro que hacia el exterior.
o Se ha corregido un error por el que Cataclismo podía ser interrumpido por habilidades de desplazamiento, como Cristalización o Pilar de mugre.
* Se ha corregido un error por el que Golpe del dragón reducía la Armadura básica del objetivo en lugar de la total.
Jax
* Ahora, Jax intentará atacar después de Golpe en salto si el objetivo es un campeón enemigo.
* Se ha corregido un error por el que los ataques de Jax no podían esquivarse.
Karma
* Tanto el enfriamiento para la próxima carga de Mantra como el número de veces que está acumulada aparecen ahora en la misma mejora
Katarina
* Ahora, Katarina intentará atacar a su objetivo tras teleportarse hacia un campeón enemigo con Shunpo.
Kayle
* Fervor sagrado
o El destrozo de Armadura y de Resistencia mágica aumenta del 2% al 3%.
o Se ha corregido un error por el que Fervor sagrado destrozaba la Armadura y la Resistencia mágica básicas en lugar de las totales.
Kennen
* La relación de Poder de habilidad de Shuriken atronador ha aumentado de 0,66 a 0,75.
* Ataque del rayo
o El coste de energía se ha ajustado de 100 en todos los niveles a 100/95/90/85/80.
o La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,55 a 0,6.
Kog'Maw
* Se ha actualizado el efecto de partículas de revelación de Artillería viviente.
Lee Sin
* Ahora, Lee Sin intentará atacar a su objetivo tras correr hacia un campeón con Golpe resonante.
Leona
* El enfriamiento de Escudo del amanecer pasa de 12/11/10/9/8 segundos a 11/10/9/8/7 segundos.
* Hoja del cénit
o El coste de Maná se ha reducido de 60/65/70/75/80 a 60 en todos los niveles.
o Se han modificado las partículas para que reflejen de manera más precisa el área de efecto (que no cambia, por su parte).
o Ahora, Leona intentará atacar a su objetivo si usa Hoja del cénit para saltar sobre él.
* El enfriamiento de Llamarada solar se ha reducido de 105/90/75 a 90/75/60 segundos.
* Se ha corregido un error por el que Eclipse destruía los escudos de hechizos enemigos al activarse.
Lux
* Se ha actualizado el autoataque de Lux para que responda mejor y se ha aumentado la velocidad de su misil.
* El enfriamiento de Enlace de luz se ha reducido de 16/15/14/13/12 a 15/14/13/12/11 segundos.
Malphite
* El coste de Maná de Ataques brutales se ha reducido de 55/60/65/70/75 a 50/55/60/65/70.
* Golpe en el suelo
o El radio ha aumentado de 350 a 400.
o El coste de Maná se ha reducido de 60/65/70/75/80 a 50/55/60/65/70.
* Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, Fuerza imparable no conseguía atravesar Cristalización, Pilar de mugre y Cataclismo.
Maokai
* Ahora, Maokai intentará atacar tras usar Avance retorcido si el objetivo es un campeón.
Maestro Yi
* Golpe fulgurante
o Ahora, el Maestro Yi puede usar Estilo Wuju e Imparable mientras Golpe fulgurante esté activo.
o Ahora, el Maestro Yi intentará atacar a su objetivo tras haberse teleportado junto a un campeón con Golpe fulgurante.
Mordekaiser
* Se ha corregido un error por el que Maza de picas producía el efecto reducido de Succión de hechizo aunque se usase contra un solo objetivo.
* Se ha corregido un error por el que Hijos de la tumba no clonaba a los objetivos si no se podían seleccionar como objetivos en el momento de su muerte (Estanque sangriento, Golpe fulgurante, etc).
* Se ha corregido un error por el que Hijos de la tumba podía clonar a un clon.
Morgana
* Se ha actualizado el autoataque de Morgana para que responda mejor y se ha aumentado la velocidad de su misil.
* La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 300 a 310.
* El Enfriamiento de Hechizo oscuro se ha reducido de 12 a 11 segundos.
* El coste de Maná de Tierra maldita se ha reducido de 70/90/110/130/150 a 70/90/110/130/150
* Grilletes del alma
o La duración del aturdimiento se ha ajustado a 1,5 en todos los niveles en lugar de 1/1,5/2.
o El enfriamiento se reduce de 120 segundos a todos los niveles a 120/110/100 segundos.
o El tiempo de activación se ha reducido de 4 a 3 segundos.
Nasus
* El Alcance de ataque ha aumentado de 110 a 125.
* El efecto de Robo de vida de Devorador de almas se ha aumentado en los niveles inferiores de 10/15/20% a 14/17/20%.
* Marchitar
o El enfriamiento se reduce de 15 segundos en todos los niveles a 15/14/13/12/11 segundos.
o El coste de Maná se ha reducido de 100 a 80.
o Ahora, Marchitar alcanzará su valor máximo de ralentización aunque su duración se reduzca (por ejemplo por tenacidad).
* Fuego espiritual
o Ya no hay una demora de 0,5 segundos antes de que haga efecto.
o Ahora causa la mitad del daño inicialmente y la otra mitad a lo largo de su tiempo de duración: al principio 55/95/135/175/215 (+0,6 Poder de habilidad) de Daño mágico y luego 11/19/27/35/43 (+0,12 Poder de habilidad) Daño mágico por segundo durante los 5 segundos siguientes.
* Se ha corregido un error por el que Golpe absorbente no otorgaba un extra de Robo de vida.
Nidalee
* Emboscada
o Se ha actualizado el efecto de partículas de revelación de Emboscada.
o Se ha corregido un error por el que Emboscaba reducía la Armadura y la Resistencia mágica básicas del objetivo, en lugar de las totales.
Nocturne
* Paranoia
o Ahora, Nocturne intentará atacar a su objetivo tras usar Paranoia.
o Paranoia ya no concede ayudas para limitar la visión del enemigo.
Pantheon
* Golpe buscacorazones
o Ahora es más eficaz para alcanzar a objetivos situados encima de Pantheon.
o El daño ha aumentado de 4/6/8/10/12 a 13/23/33/43/53.
o La progresión se ha ajustado a una relación de bonificación de a Daño de ataque de 0,6 y no de 0,2/0,25/0,3/0,35/0,4, de bonificación de Daño de ataque total.
o Ahora encadena 3 golpes en lugar de 5.
o El enfriamiento se ha reducido de 18/17/16/15/14 segundos a 10/9/8/7/6 segundos.
o El coste de Maná se ha reducido de 70 en todos los niveles a 45/50/55/60/65.
o La Duración de la canalización se ha reducido de 1,8 a 0,75 segundos.
* Tiro de lanza
o El daño ha aumentado de 16/28/40/52/64 a 65/105/145/185/225.
o El Daño de ataque aplica una relación de bonificación de 1,4, en lugar de 1/1,15/1,3/1,45/1,6, como hasta ahora.
o Ahora, Muerte segura hace que Tiro de lanza aseste un impacto crítico e inflija un 50% más de daño.
* Protección de Zeonia
o El enfriamiento se reduce de 12 segundos en todos los niveles a 13/12/11/10/9 segundos.
o La duración del aturdimiento se ha ajustado de 0,7/0,9/1,1,/1,3/1,5 a 1 segundo.
o Ahora, Pantheon intentará atacar a su objetivo tras haber usado Protección de Zeonia
* Gran descarga celestial
o La Duración de la canalización se ha reducido de 3 a 2 segundos.
o El tiempo de caída se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
o El daño de Filo ha aumentado del 33% al 50%.
Renekton
* Se ha corregido un error por el que Cortar y trocear reducía la Armadura básica del objetivo en lugar de la total.
Rumble
* Se ha corregido un error por el que se anulaba Equilibrador al morir Rumble.
Shaco
* Las Cajas sorpresa ya no pueden ser desactivadas ni desplazadas por efectos como Cristalización.
Sion
* Se ha corregido un error por el que Furia consumía Vida si Sión cancelaba el autoataque antes de tiempo.
Teemo
* Ahora, las Trampas perjudiciales "subirán de nivel" si Teemo sube el de la casilla R mientras las trampas estén activas.
Trundle
* Se ha corregido un error por el que Escudo de hechizos, Velo de oscuridad o Velo del hada de la muerte no bloqueaban Mordisco rabioso.
Tryndamere
* La curación de Sed de sangre por cada punto de Furia ha aumentado de 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 a 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65.
* Cuchillada giratoria
o El daño básico ha aumentado de 60/90/120/150/180 a 70/100/130/160/190.
o La relación de daño de ataque ha aumentado de 1 a 1,2.
o Se ha corregido un error por el que Tryndamere no obtenía la Furia apropiada al usar Cuchillada giratoria.
Urgot
* Ahora, Carga corrosiva noxiana se actualizará cuando el objetivo gane o pierda Armadura.
Warwick
* Presión infinita
o Se ha corregido un error por el que, a veces, solo se podía llegar a 4 tics de Presión infinita.
o Se ha corregido un error por el que, a veces, Presión infinita podía cancelarse antes de tiempo aunque no se interrumpiese.
Wukong
* Wukong no intentará atacar a un campeón objetivo tras haber usado Golpe de nimbo.
* La relación de Daño de ataque de Ciclón ha aumentado de 1 a 1,2.
* Ahora, Wukong se considera un personaje cuerpo a cuerpo para aquellos objetos y conjuros que diferencian entre personajes cuerpo a cuerpo y personajes de ataque a distancia.
* Se ha corregido un error por el que Golpe aplastante destrozaba la Armadura básica del objetivo en lugar de la total.
Yorick
* La relación de daño de ataque de Presagio de guerra ha aumentado de 1 a 1,2.
Objetos
* Ahora, Fajín de mercurio se considera único.
* Ahora, Lágrima de la diosa, Manamune y Bastón del arcángel indican la bonificación al Maná única en sus descripciones.
General
* Se han realizado ajustes para reducir el tiempo de carga de las partidas.
* Se han realizado ajustes en el funcionamiento de las muertes y asesinatos encadenados.
o La muerte a manos de una criatura que no sea un campeón ya no anula los asesinatos encadenados ni aumenta las muertes encadenadas.
o Ahora, las ayudas reducen las muertes encadenadas (en lugar de anularlas).
* El uso de Teleportar de invocador a un guardián ya no revela el guardián a los enemigos. Lo que hace es retirarle el estado de sigilo, por lo que cualquier enemigo cercano podrá verlo, y revelar la partícula de teleportación a los enemigos, a pesar de la Niebla de guerra.
* Los campeones aliados ya no pueden impedir que se seleccione como objetivo a un campeón enemigo si están uno encima del otro.
* Se ha añadido una nueva opción de juego, "modo ventana sin bordes", que permite usar la combinación alt + tab de manera más eficaz.
* Mejoras al movimiento de ataque:
o El apuntado de ataque en movimiento es más predecible (se selecciona como objetivo al enemigo más cercano).
o Ahora, al moverte y atacar puedes seleccionar como objetivos los guardianes visibles
o Ahora, el cursor que se usa para moverte y atacar pasa a ser rojo en lugar de verde.
* Se han añadido nuevos atajos de "Lanzamiento propio + Lanzamiento inteligente" para habilidades y conjuros de invocador. Ahora, con estos atajos, primero se intentará usar Lanzamiento inteligente. Si no hay ningún objetivo válido bajo el cursor, se usará Lanzamiento propio.
* Se ha corregido un error por el que los objetos de los clones no aparecían en su inventario.
* Se ha corregido un error por el que ciertos efectos de partículas no aparecían al usar el minimapa para seleccionar objetivos.
* Se han corregido pequeños errores en las descripciones de Kayle, Soraka, Nasus, Sona y Renekton.
* Se ha corregido un error por el que algunas runas de energía daban menos energía de la que decía su descripción.
* Se ha corregido un error por el que algunos conjuros provocaban eventos de lanzamiento más de una vez.
* Se ha corregido un error por el que los jugadores quedaban permanentemente en el estado "muerto" hasta que se desconectaban y volvían a conectar.